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La geografía

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Recursos

Tenemos que pensar en todos los elementos geográficos donde se va a desarrollar nuestro juego. Si va a haber montañas, desiertos, ríos, zonas de agua; porque todo eso va a influir en el desarrollo del juego y además irá ligado al personaje.
Si decimos que en la geografía habrá agua, a eso irán ligados barcos o habilidades como nadar o bucear. Es importante comunicar esto porque estas funciones tendrán que ser diseñadas y programadas.

La historia debe ser direccionada a la geografía: Qué queremos contar, qué hace falta y lo que se necesitará para desarrollar la historia.

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Excelentes los generadores de mapas, y el link asociado de heráldica.
Muchas gracias. Me servirán también para mis historias!

minecraft no tiene niveles

Prueba de generar un mapa.

Genial

Este es de los puntos fundamentales, un buen mapa que vaya llevando las historias de los personajes

Ahora que lo pienso la historia de GOT suena a puro RPG

Creo que para la generación de mapas podrían usarse inteligencias artificiales ahora que están en boga.

Os comparto otro editor de mapas que uso en partidas de rol

https://inkarnate.com/l

Yo creo que el mapa tiene que tener verosimilitud de acuerdo a la historia que se quiera seguir y que sea compatible con la jugabilidad y el flow del juego.