No solo para juegos, mis partidas de D&D seran muy beneficiadas, gracias
Introducción
Todo lo que aprenderás sobre la dirección de videojuegos
¿Qué es un juego tipo RPG?
Roles en la dirección de videojuegos
Elementos clave en el desarrollo de un RPG
La historia y su mundo
Eligiendo una historia para contar
La geografía
La geopolítica
Diseño de niveles
Los elementos vivos
Árbol de Habilidades
Razas
Clases
Gestión de atributos
Enemigos
El inicio del Balanceo
Economia
Economía
Tiendas y Locales
Armas y su relación con la economía
Crafting y su relación con la economía
Ampliando la historia
Facciones
Ahora sí, la historia
Variaciones en la trama
Mecánicas y sistema de combate
Misiones secundarias
Ahora sí, personajes
El final
Balanceo final
Elementos Multijugador
¿Y si quisiéramos que nuestro juego tuviera multiplayer?
Tipos de juego multiplayer MMO y CO-OP
Multiplayer asíncrono
Conclusiones
Conclusiones
Elementos FPS
Introducción a los juegos FPS
Diseño de niveles FPS
Adaptación de nuestro RPG al nuevo FPS
Mentorías Expert
Entre la realidad y lo virtual con Niantic
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La geopolítica habla sobre las relaciones entre países, ciudades o poblados, teniendo en cuenta las zonas donde viven.
Contando con la historia y los poblados podremos entender ciertas particularidades de lo que está pasando a nivel local. Al final todo esto afecta de manera global a la historia.
Aportes 10
Preguntas 1
No solo para juegos, mis partidas de D&D seran muy beneficiadas, gracias
Me gusta que estos temas se dejen en claro, a pesar de que muchos pueden pensar que es algo obvio. Pero es la tarea del docente poner todo sobre la mesa y nosotros como estudiantes, nunca olvidarnos de cada detalle por más mínimo que sea.
Nunca me había fijado en esto y tiene todo el sentido del mundo además de darle un gran realismo a la historia
<Geopolítica>
Relaciones entre países, ciudades o poblados, teniendo en cuenta las zonas donde viven.
Contando con la historia y los poblados podremos entender ciertas particularidades de lo que está pasando a nivel local. Al final todo esto afecta de manera global a la historia.
me gusta mucho que hayan agregado este aspecto a la clase que algunos juegos no tomam en cuenta y es muy importante para no romper la immersion y la realidad de la historia
Mount and blade es de los mejores ejemplos de geopolítica en videojuegos en mi opinion
Y hablando de eso que ganas de jugar munt and blade 2 pero mi compu no lo corre bien :C
No sabía lo importante que era la geopolítica para profundizar en las tramas y el impacto en los personajes, esta clase está siendo magnífico.
age of empire xd
Genial
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