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18 Seg

Razas

10/34
Recursos

Las razas son diferentes variaciones de personajes que tendrán particularidades e impacto visiblemente diferente dentro de la historia. En un juego de rol al ser de fantasía (medieval, futurista, actual…) el elemento de las razas aporta mucha variedad.

Es necesaria balancear las razas otorgando habilidades pero también debilidades. Siempre puedes elegir cuán divertida es una raza.

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https://static.platzi.com/media/public/uploads/documento-de-apoyo_442cb29d-e121-4700-b2a7-1809f7bbcbbd.pdf Ese es el documento del que habla que se adjuntó (las 3 clases que creó)

Los humanos ciertamente son los mas aburridos en general, pero casi siempre tienen mas flexibilidad en varias cosas, por ejemplo en Neverwinter Nights, los humanos tienen mas puntos de habilidad y 1 dote adicional, aparte de que pueden ser de cualquier clase sin penalizaciones

Muy importante tener habilidades y debilidades, da más variedad a los personajes y su desarrollo en el mundo.

Al parecer no son las diapositivas de las que habla, las que están en recursos.

El documento que menciona al final me parece que es el de la clase anterior

Balancear las razas para que haya fortalezas y debilidades en cada una de ellas

en mi caso no quiero hacer algo así como un juego RPG, pero no se en que categoría puede estar, bueno, lo que pasa es que hay 3 razas, bueno en realidad 4, los humanos, monstruos, los cambiaformas y el jugador, los humanos pues son los humanos y no tienen casi nada de magia (es magia elemental) pero son buenos en el ataque y defensa física, los monstruos pueden usar magia pero solo de un tipo de los cuatro a excepción de los jefes que si pueden usar de dos a cuatro, los cambiaformas ocupan las estadisticas de en lo que se transforman y el jugador que puede usar los cuatro elementos

Genial