Hola, miren este es un video sobre las razas y clases del Guild Wars. Me pareci贸 muy interesante para analizar la cantidad de variaciones que se pueden hacer.
Introducci贸n
Todo lo que aprender谩s sobre la direcci贸n de videojuegos
驴Qu茅 es un juego tipo RPG?
Roles en la direcci贸n de videojuegos
Elementos clave en el desarrollo de un RPG
La historia y su mundo
Eligiendo una historia para contar
La geograf铆a
La geopol铆tica
Dise帽o de niveles
Los elementos vivos
脕rbol de Habilidades
Razas
Clases
Gesti贸n de atributos
Enemigos
El inicio del Balanceo
Economia
Econom铆a
Tiendas y Locales
Armas y su relaci贸n con la econom铆a
Crafting y su relaci贸n con la econom铆a
Ampliando la historia
Facciones
Ahora s铆, la historia
Variaciones en la trama
Mec谩nicas y sistema de combate
Misiones secundarias
Ahora s铆, personajes
El final
Balanceo final
Elementos Multijugador
驴Y si quisi茅ramos que nuestro juego tuviera multiplayer?
Tipos de juego multiplayer MMO y CO-OP
Multiplayer as铆ncrono
Conclusiones
Conclusiones
Elementos FPS
Introducci贸n a los juegos FPS
Dise帽o de niveles FPS
Adaptaci贸n de nuestro RPG al nuevo FPS
Mentor铆as Expert
Entre la realidad y lo virtual con Niantic
No tienes acceso a esta clase
隆Contin煤a aprendiendo! 脷nete y comienza a potenciar tu carrera
Las clases sirven para especializar al jugador en un tipo de acci贸n, es una manera de darle a elegir c贸mo quiere vivir el juego.
La obligaci贸n como director es forzar todo tipo de situaciones independientemente de la clase o raza.
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Hola, miren este es un video sobre las razas y clases del Guild Wars. Me pareci贸 muy interesante para analizar la cantidad de variaciones que se pueden hacer.
Como olvidar cuando intent茅 pelear contra un gigante en Skyrim y me mand贸 a la estratosfera
The Elder Scroll: O los pergaminos sagrados. Es una saga de videojuegos desarrollada desde 1994 por la empresa norte americana de videojuegos Bethesda. El videojuego se encuentra cimentado en un contexto medieval. Uno de los titulos m谩s relevantes es Skyrim lanzado en 2011. Y En conjunto la saga ha vendido m谩s de 50 millones de copias.
Nunca me olvidare cuando jugu茅 Oblivion por primera vez, tenia un personaje sigiloso muy similar a lo que cuenta Ricardo, era experto en eso, hasta que en un punto del juego empezaron a salir Trols de enemigos, yo tenia tan mala resistencia fisica que simplemente no pod铆a con ellos, aparte que se curaban el da帽o que les hacia inicialmente
Le a帽ade complejidad a la trama del juego y a la manera en que el usuario va a experimentar el juego
Las mayor铆a de las razas son muy grandes y diferentes, para eso es 煤til separarlos por clases y diferenciarlos f谩cilmente.
Genial
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