La misión de Lore es muy interesante, no he conocido misiones secundarias que toquen el punto de una decisión moral donde se puede desobedecer la misión y quedarse sin nada solo para hacer lo correcto.
Introducción
Todo lo que aprenderás sobre la dirección de videojuegos
¿Qué es un juego tipo RPG?
Roles en la dirección de videojuegos
Elementos clave en el desarrollo de un RPG
La historia y su mundo
Eligiendo una historia para contar
La geografía
La geopolítica
Diseño de niveles
Los elementos vivos
Árbol de Habilidades
Razas
Clases
Gestión de atributos
Enemigos
El inicio del Balanceo
Economia
Economía
Tiendas y Locales
Armas y su relación con la economía
Crafting y su relación con la economía
Ampliando la historia
Facciones
Ahora sí, la historia
Variaciones en la trama
Mecánicas y sistema de combate
Misiones secundarias
Ahora sí, personajes
El final
Balanceo final
Elementos Multijugador
¿Y si quisiéramos que nuestro juego tuviera multiplayer?
Tipos de juego multiplayer MMO y CO-OP
Multiplayer asíncrono
Conclusiones
Conclusiones
Elementos FPS
Introducción a los juegos FPS
Diseño de niveles FPS
Adaptación de nuestro RPG al nuevo FPS
Mentorías Expert
Entre la realidad y lo virtual con Niantic
No tienes acceso a esta clase
¡Continúa aprendiendo! Únete y comienza a potenciar tu carrera
Convierte tus certificados en títulos universitarios en USA
Antes: $249
Paga en 4 cuotas sin intereses
Termina en:
Ricardo Izquierdo
Las misiones secundarias son muy interesantes. De la misma manera en la que los NPC’s y los personajes secundarios dan mucha profundidad a la historia del juego, las misiones secundarias cumplen la misma función.
Gracias a ellas podremos descansar de las misiones principales y harán entender mejor el mundo donde se desarrolla la historia.
Tipos de misiones secundarias:
Aportes 9
Preguntas 1
La misión de Lore es muy interesante, no he conocido misiones secundarias que toquen el punto de una decisión moral donde se puede desobedecer la misión y quedarse sin nada solo para hacer lo correcto.
Las misiones secundarias también pueden tener el propósito que el jugador pueda adquirir más habilidad en el juego, también pueden servir para hacer torneos etc
Tipos de misiones secundarias:
Misiones de colecta: Son sencillas, pedirán que busquemos ciertos elementos que sirven para subir de nivel o conseguir un poco de dinero. Suelen ser frecuentes al inicio de la historia y pueden servir como tutoriales.
Misiones del lore: Nos contarán más acerca de lo que pasa en la zona, aportan conocimientos, paz y relax al jugador.
Misiones secretas: Cuesta encontrarlas y son elementos alicientes al jugador para que explore. La misión secreta es la misma recompensa por la búsqueda.
Misiones bisagra: Hacen de puente entre la historia principal y el siguiente punto, hacen papel intermedio.
Para los que queiran descargar THE ELDER SCROLLS IV OBLIVION les comparto el link de descarga del juego para PC gratis: https://pivigames.blog/the-elder-scholls-iv-oblivion/
Wow!! increible 10 años para encontrar una misión secreta! esto ya es otro nivel!
tengo una idea para una misión secundaria, que comience como una misión de recolección para algún vendedor y que luego nos de la posibilidad de hacer una misión secreta/lore ya que le contaría al jugador que su amigo ha estado haciendo cosas raras entonces nos pide que le llevemos algo y entonces nos topamos con que el amigo ha sido un impostor y se nos abre la posibilidad a un nuevo final
Es necesario saber cómo organizar cada misión secundaria para no aburrir al jugador.
Genial
Las mejores misiones secundarias que he jugado en toda mi vida son las de The Witcher 3.
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?