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Diseño de niveles FPS

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Recursos

En un FPS el diseño de niveles cambia totalmente ya que no se habla de lugares en los que el movimiento sea como el de los RPG. La distancia es clave ya que se usan armas de larga distancia. Al hacer un FPS es importante saber dónde están sitiados los enemigos, a qué distancia y pensar en la amplitud.

Existe una herramienta llamada GameGuru enfocada en crear juegos FPS muy sencilla de usar donde se podrá realizar el diseño de niveles. Aquí tendremos todas las armas, objetos y facilidades para manipular la geografía.

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El FPS es el tipo de videojuego que menos me gusta pero la herramienta de gameguru se ve genial

Los lugares en las cuales desarrollar la historia tiene que cumplir con la jugabilidad y la emoción que transmitiremos al jugador, siempre balancear todos los elementos por separado.

Genial