Buen curso, aunque no era lo que esperaba; creía que sería como dirigir a un equipo de trabajo, pero se centra más en la creación del mismo.
Introducción
Todo lo que aprenderás sobre la dirección de videojuegos
¿Qué es un juego tipo RPG?
Roles en la dirección de videojuegos
Elementos clave en el desarrollo de un RPG
La historia y su mundo
Eligiendo una historia para contar
La geografía
La geopolítica
Diseño de niveles
Los elementos vivos
Árbol de Habilidades
Razas
Clases
Gestión de atributos
Enemigos
El inicio del Balanceo
Economia
Economía
Tiendas y Locales
Armas y su relación con la economía
Crafting y su relación con la economía
Ampliando la historia
Facciones
Ahora sí, la historia
Variaciones en la trama
Mecánicas y sistema de combate
Misiones secundarias
Ahora sí, personajes
El final
Balanceo final
Elementos Multijugador
¿Y si quisiéramos que nuestro juego tuviera multiplayer?
Tipos de juego multiplayer MMO y CO-OP
Multiplayer asíncrono
Conclusiones
Conclusiones
Elementos FPS
Introducción a los juegos FPS
Diseño de niveles FPS
Adaptación de nuestro RPG al nuevo FPS
Mentorías Expert
Entre la realidad y lo virtual con Niantic
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Ricardo Izquierdo
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Buen curso, aunque no era lo que esperaba; creía que sería como dirigir a un equipo de trabajo, pero se centra más en la creación del mismo.
Bueno, me hubiera gustado ver como utilizar el GameGuru
El mejor, siempre levantando el animo. Gracias Profeeee
Aprendí mucho, gracias.
Excelente Curso!
Es un buen curso solo deberia de dar ejemplos de como usar GameGuru y con eso pasaria de ser una platica a un curso de verdad
bye bye
Me gustó todo lo que explicó el maestro.
Genial
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