hola a todos! la fuente que necesitamos para este proyecto la podemos encontrar acá:
La estructura de un juego para móvil
Qué aprenderás sobre el desarrollo de videojuegos para móviles
Presentación y Game Design de nuestro proyecto
IMPORTANTE: Archivos del curso
Estructura de carpetas y assets en Unity
Sprite Atlas y Generación de Caramelos
Sprite Atlas: El fondo del escenario
Sprite Atlas: Los dulces
El script de los dulces
El Manager del tablero o Grid Manager
Inicialización del tablero
Ejercicio: cortar caramelos
Configurar el manager de dulces
Añadir caramelos de forma aleatoria
Diseño de Game Play
Verificar y evitar caramelos repetidos
Selección de los caramelos
Swapping de Caramelos
Caramelos vecinos
Comprobar 3 en raya
Detectar coincidencias y destruir caramelos
Bajar caramelos en cascada cuando un grupo es eliminado
Generar caramelos aleatorios para completar los espacios vacÃos
Eliminar los grupos de caramelos similares que se generan al completar los espacios vacÃos (combos)
Retos finales
Trabajando la interfaz de nuestro videojuego
Contar los movimientos restantes y la puntuación
Implementando puntuación en nuestro juego
Reto: Pantalla de Game Over
Reto: Nuevos niveles de dificultad
Reto: Audio de los caramelos
Reto: Movimiento de los Caramelos con Animaciones
Reto: Menú Principal
Cierre del curso
Preparando nuestro juego para exportarlo
Probando nuestro juego en dispositivos móviles y Conclusiones
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Juan Gabriel Gomila
Vamos a crear nuestro proyecto CandiCrushPlatzi en Unity utilizando la plantilla o template 2D con la disposición o layout por defecto de 4 elementos.
También será muy útil crear una serie de carpetas para añadir el código y los elementos necesarios de nuestro videojuego:
Animations
para trabajar con las animacionesAudio
para añadir música y efectos de sonidoFonts
para utilizar fuentes personalizadas en los textos del juegoPrefabs
para guardar nuestros elementos prefabricadosScenes
es la única carpeta creada por defecto por UnityScript
para guardar nuestros archivos de programaciónSprites
para guardar las imágenes del juegoAportes 14
Preguntas 8
hola a todos! la fuente que necesitamos para este proyecto la podemos encontrar acá:
Si quieren ocupar assets ya sea para este curso o ya en tu propio juego pero no sabes diseñar, existen varias tiendas de assets aparte de la de Unity
Les adjunto dos enlaces que para mi son mis tiendas preferidas:
1.- https://www.gameart2d.com/freebies.html
2.- https://craftpix.net/categorys/sprites/
Assets
Game Objects
Para los que recién estan empezando y quieren instalar Unity aquà les dejo este video que encontré https://www.youtube.com/watch?v=CVDYU1WJD0E
Esto es muy emocionante, espero poder aprender lo necesario.
Les recomiendo usar GitZip para descargar subcarpteas o archivos especificos en Github
para esto hay que descargar git?
A darle.
Bueno empezando
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Genial
Aqui les adjunto un link de un .gitignore para proyectos de Unity, que les va a ser de mucha utilidad.
Unity .gitignore
no esta la fuente
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