hola a todos! la fuente que necesitamos para este proyecto la podemos encontrar ac谩:
La estructura de un juego para m贸vil
Qu茅 aprender谩s sobre el desarrollo de videojuegos para m贸viles
Presentaci贸n y Game Design de nuestro proyecto
IMPORTANTE: Archivos del curso
Estructura de carpetas y assets en Unity
Sprite Atlas y Generaci贸n de Caramelos
Sprite Atlas: El fondo del escenario
Sprite Atlas: Los dulces
El script de los dulces
El Manager del tablero o Grid Manager
Inicializaci贸n del tablero
Ejercicio: cortar caramelos
Configurar el manager de dulces
A帽adir caramelos de forma aleatoria
Dise帽o de Game Play
Verificar y evitar caramelos repetidos
Selecci贸n de los caramelos
Swapping de Caramelos
Caramelos vecinos
Comprobar 3 en raya
Detectar coincidencias y destruir caramelos
Bajar caramelos en cascada cuando un grupo es eliminado
Generar caramelos aleatorios para completar los espacios vac铆os
Eliminar los grupos de caramelos similares que se generan al completar los espacios vac铆os (combos)
Retos finales
Trabajando la interfaz de nuestro videojuego
Contar los movimientos restantes y la puntuaci贸n
Implementando puntuaci贸n en nuestro juego
Reto: Pantalla de Game Over
Reto: Nuevos niveles de dificultad
Reto: Audio de los caramelos
Reto: Movimiento de los Caramelos con Animaciones
Reto: Men煤 Principal
Cierre del curso
Preparando nuestro juego para exportarlo
Probando nuestro juego en dispositivos m贸viles y Conclusiones
Vamos a crear nuestro proyecto CandiCrushPlatzi en Unity utilizando la plantilla o template 2D con la disposici贸n o layout por defecto de 4 elementos.
Tambi茅n ser谩 muy 煤til crear una serie de carpetas para a帽adir el c贸digo y los elementos necesarios de nuestro videojuego:
Animations
para trabajar con las animacionesAudio
para a帽adir m煤sica y efectos de sonidoFonts
para utilizar fuentes personalizadas en los textos del juegoPrefabs
para guardar nuestros elementos prefabricadosScenes
es la 煤nica carpeta creada por defecto por UnityScript
para guardar nuestros archivos de programaci贸nSprites
para guardar las im谩genes del juegoAportes 13
Preguntas 8
hola a todos! la fuente que necesitamos para este proyecto la podemos encontrar ac谩:
Si quieren ocupar assets ya sea para este curso o ya en tu propio juego pero no sabes dise帽ar, existen varias tiendas de assets aparte de la de Unity
Les adjunto dos enlaces que para mi son mis tiendas preferidas:
1.- https://www.gameart2d.com/freebies.html
2.- https://craftpix.net/categorys/sprites/
Assets
Game Objects
Para los que reci茅n estan empezando y quieren instalar Unity aqu铆 les dejo este video que encontr茅 https://www.youtube.com/watch?v=CVDYU1WJD0E
Esto es muy emocionante, espero poder aprender lo necesario.
Les recomiendo usar GitZip para descargar subcarpteas o archivos especificos en Github
para esto hay que descargar git?
A darle.
Bueno empezando
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Genial
Aqui les adjunto un link de un .gitignore para proyectos de Unity, que les va a ser de mucha utilidad.
Unity .gitignore
no esta la fuente
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