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Trabajando la interfaz de nuestro videojuego

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Recursos

Vamos a crear un script llamado GameManager que se va a encargar de la parte visual y algunos nuevos elementos de nuestro videojuego: el puntaje y los movimientos restantes.

Debemos crear un canvas que contenga los elementos de texto que vamos a utilizar con la fuente DK Jabeli de la carpeta Fonts (la descargamos en la creación del proyecto) para posicionaros en la parte superior de la pantalla, justo arriba de la grilla de caramelos.

Aportes 5

Preguntas 1

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Truco sencillo: Utilizar letras de color negro con borde blanco para evitar que los textos se confundan con las imágenes de fondo de nuestro videojuego.
Método profesional: Aprender sobre Fundamentos de Diseño y Diseño de Interfaces Móviles en Platzi 😎🎨💚.

para evitar darle play a cada momento para probar como se ve una UI me gusta tener la siguiente distribucion de pantalla:

Si llegaste a este punto, y no tienes la fuente, aca la colocare:

DK Jabeli - Dafont.com

EXELENTE

Genial