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Reto: Pantalla de Game Over

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Recursos

La pantalla de Game Over debe aparecer cuando la cantidad de movimientos restantes es igual a 0.

Además, debemos hacer la transición a esta pantalla con un poco de delay para darle algunos segundos a los usuarios para que visualicen su puntuación definitiva y que el cambio no se sienta muy agresivo.

Para esto vamos a utilizar la función WaitUntil() que nos permite esperar a que alguna variable o método retorne un cierto valor para continuar o terminar la ejecución de nuestro código.

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Así me quedo la pantalla de Game Over ⭐

  • WaitUntil => Esperar a que una función o variable tenga el valor que esperamos para continuar con la ejecución.
  • WaitForSeconds => Esperar un cierto tiempo para continuar la ejecución (algo parecido a un SetTimeOut de JavaScript pero, diferente y un poco mejor a mi parecer 😬).

Genial

cuando yo espero por segundos mientras una variable cambia en una Corutina lo hago asi:

while(BoardManager.sharedInstance.isShifting) yield return new WaitForSecconds(0.1f);

no se que tan eficiente sea, pero me funciona