Patrones y Componentes UI: Definición y Aplicación Práctica

Clase 19 de 39Curso de Diseño de Interfaces Únicas

Resumen

Los Patrones de diseño (patterns) son las soluciones más comunes para una funcionalidad dentro de una interfaz.

Es una estructura común ya definida para una funcionalidad específica.

Los Componentes (components) hacen funciones pequeñas dentro de un sistema, mismas que pueden ser replicadas.

Todo componente tiene:

  • Nombre
  • Descripción
  • Comportamientos / Interacciones
  • Estados

Que no se te olvide documentar tus componentes para que no se rompa la comunicación con los programadores.