Patrones y Componentes UI: Definición y Aplicación Práctica
Clase 19 de 39 • Curso de Diseño de Interfaces Únicas
Resumen
Los Patrones de diseño (patterns) son las soluciones más comunes para una funcionalidad dentro de una interfaz.
Es una estructura común ya definida para una funcionalidad específica.
Los Componentes (components) hacen funciones pequeñas dentro de un sistema, mismas que pueden ser replicadas.
Todo componente tiene:
- Nombre
- Descripción
- Comportamientos / Interacciones
- Estados
Que no se te olvide documentar tus componentes para que no se rompa la comunicación con los programadores.