Introducción y Bienvenida al Curso

1

Técnicas de Ilustración y Lettering para Proyectos de Diseño

2

Historia y Evolución de la Ilustración: Referentes Clave

Materiales y Herramientas

3

Materiales y Herramientas Básicas para Dibujo Manual

4

Técnicas de Entintado con Marcadores y Rapidógrafos

5

Uso del Pocket Brush para Trazos en Estilo Cómic y Grabado

6

Técnicas de Sombreado con Lápiz en Ilustraciones

Metodología

7

Conexión con el Público a Través de la Inspiración Personal

8

Mapas Mentales para Planificación de Diseño

9

Creación de Moodboards para Proyectos Personales

10

Composición y Jerarquía en Ilustración: Técnicas de Encuadre y Distribución

11

Técnicas de Composición para Bocetos de Ilustración

El dibujo y la ilustración

12

Conceptos Clave para Crear Ilustraciones Narrativas

13

Construcción Básica de Personajes para Ilustración

14

Técnicas de Ilustración a Mano desde Fotografías

15

Revisión y Desarrollo del Boceto Final en Ilustración

16

Entintado Monolineal con Rotulador: Técnicas y Recomendaciones

17

Entintado con Pincel para Estilo Cómic en Ilustración

Herramientas digitales

18

Digitalización de Imágenes para Edición y Colorización

19

Organización de Archivos y Capas en Photoshop

20

Diseño de Ilustraciones Vectoriales en Adobe Illustrator

21

Uso de Tableta Wacom y Configuración de Pinceles en Photoshop

Digitalización

22

Digitalización de Imágenes: Escaneo y Configuración Básica

23

Ajustes de Contraste y Creación de Máscaras en Photoshop

24

Creación de Paleta de Colores en Photoshop e Illustrator

25

Texturización Avanzada en Ilustración Digital con Photoshop

Preparación para serigrafía

26

Separación de Color para Serigrafía en Photoshop

27

Exportación y preparación de archivos para impresión en camisetas

28

Diseño de Camisetas: De Boceto a Prenda Estampada

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Construcción Básica de Personajes para Ilustración

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Recursos

¿Cómo construir elementos principales en ilustraciones?

La construcción de los elementos principales de una ilustración es un proceso meticuloso que empieza desde lo básico y se va complejizando a medida que avanzamos. Partir de una figura geométrica y entender cómo se relacionan las diferentes partes del cuerpo es esencial para lograr una ilustración coherente y atractiva. En este artículo, discutiremos conceptos claves y técnicas que puedes adoptar para perfeccionar tus dibujos.

¿Cuáles son los primeros pasos en la construcción de una ilustración?

El proceso comienza con la elección de una referencia adecuada, que puede ser una fotografía, una pintura, o incluso una ilustración de otro artista que admires. La referencia es crucial porque guiará cómo decides estructurar y desarrollar tu personaje. A continuación, sigue estos pasos iniciales:

  • Definición del horizonte o línea base: esta línea marcará el límite inferior sobre el cual se apoya tu personaje.
  • Uso de formas geométricas: comienza esbozando formas simples como triángulos para los brazos y óvalos para la cabeza. Esto forma la base sobre la cual se construirá el cuerpo del personaje.
  • Construcción del esqueleto: conecta las formas geométricas con líneas que simulan el esqueleto, añadiendo volúmenes que darán forma a los brazos, las piernas, y el torso.

¿Cómo detallamos y damos volumen a la ilustración?

Una vez que tienes la estructura básica, el siguiente paso es añadir volumen y detalle a las diferentes partes del cuerpo. Aquí te dejamos algunas recomendaciones:

  • Volumen en los brazos y piernas: dibuja cilindros sobre las líneas que simulan los huesos para darles tridimensionalidad.
  • Detalles en las manos: utiliza rectángulos para los dedos y las palmas, de este modo podrás diseñar una estructura más precisa antes de añadir detalles particulares.
  • Cara y cabello: traza ejes para definir la ubicación de los ojos, nariz y boca, y utiliza formas básicas para elaborar la estructura del cabello, asegurándote de reflejar el movimiento y la forma según tu referencia.

¿Cómo adaptar el diseño a diferentes estilos artísticos?

Tu ilustración puede alcanzar otro nivel de complejidad al adaptar la figura base a diferentes estilos artísticos como el cómic. Siguiendo estas recomendaciones, puedes transformar tu base en algo único y personal:

  • Estilo de vestimenta: redefine la vestimenta utilizando la estructura básica como guía. Cambia el atuendo y los accesorios para que encajen con el estilo narrativo que buscas.
  • Características faciales: ajusta las proporciones y los detalles del rostro para alinear la estética a un estilo en particular, usando trazos más simples o más sofisticados dependiendo del efecto deseado.
  • Usar referencias inspiradoras: no te limites a fotos; utiliza ilustraciones o pinturas que te inspiren y contempla la posibilidad de integrar elementos de estos estilos en tu propia obra.

¿Qué hacer si tengo dificultades para desarrollar mi ilustración?

No desesperes si alguna vez te sientes bloqueado. Existen varias maneras de afrontar desafíos durante el proceso de construcción:

  • Revise la estructura inicial: vuelve a los fundamentos básicos si una parte de tu ilustración no parece estar funcionando. A menudo, ajustar la geometría básica mejora otros elementos del arte.
  • Experimenta con referencias: no dudes en mirar una y otra vez diferentes ejemplos hasta que encuentres la forma ideal de adaptar tu diseño.
  • Intenta diferentes estilos: incluso si tienes claro el concepto, ser flexible en el estilo puede abrir nuevas posibilidades creativas.

Aprovecha la práctica y la observación constante para mejorar tus habilidades, entendiendo que la destreza en la ilustración proviene de la perseverancia y la curiosidad. Está en tus manos darle vida a esos personajes que tanto quieres plasmar. ¡Adelante, y no dejes de explorar y aprender!

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boceto

Puntos a recordar:

  1. Hacer una línea horizontal donde se apoyará nuestro personaje.

  2. Trabajar con trazos geométricos para definir las zonas específicas del elemento.

  3. Definir volumen a partir de las referencias geométricas.

  4. Para darle un toque personalizado a los elementos complementario como el rostro, vestuario y demás, puedes guiarte de otros estilos de dibujo, ilustración o pintura.

Al usar una referencia podríamos optar solo por usar la postura y cambiar otros rasgos del elemento. Para ello podemos tomar elementos que nos llamen la atención de nuestras referencias, observar cómo han sido construidos y plasmarlos en nuestra pieza.

Me impresionó mucho como va cambiando a medida que se agregan los volumenes.

I CAN’T BREATHE

Considero indespensable, que al momento de dibujar es importante realizar la construcción geometrica. Intente hacer lo mismo que el profesor CaliDoso, y no fue tan complicado, siguiendo sus instrucciones.


😃

Algo que a mi me sirve mucho, es que las bases las hago con colores, por ejemplo, el color azul me sirve mucho para hacer la base geométrica, y la base de estructura, suelo hacerla con amarillo. Me sirve para saber que clase de linea es, ya cuando comienzo a definir ropa, detalles de cuerpo, uso otros colores.

Cabe destacar que los colores los uso de una forma suave.

![](

esta es la construcción de mi imagen a partir de sus elementos :3

A modo de resumen de lo que entendí:

Tips para construcción básica de una piesa:
-Definir horizonte
-Armar estructura/esqueleto de los elementos elegidos
-Se crea una base sobre la que se puede aplicar los estilos y rasgos que saquemos del mapa mental y/o moodboard (el cual se recomienda que se haga en capas diferentes)

Construcción a partir de figuras geométricas simples.


Utilizando de referencia caricaturas viejitas y actuales

Diferencia total! Cuando se aplican los volúmenes

El boceto al cambiado lo hice en clip studio paint.

se ve re sucio pero me gustó


Tremendo manejo de las formas para generar el dibujo.

Aqui esta el boceto:

Una excelente forma para practicar dibujo y aprender de sombras es tratar de replicar escenas de una revista de cómics.

Prometo que lo pasare en limpio, este fue mi primer boceto… muy util la construccion con figuras geometricas! Este que hice, es mi elemento principal, pienso ponerle un animal mas atras, como corriendo con ella… Ni ella, ni el animal tendran facciones, los voy a rellenar de colores…

![](https://static.platzi.com/media/user_upload/Imagen%20de%20WhatsApp%202024-10-29%20a%20las%2020.01.42_3299a333-c517e17f-8301-4fa0-900d-a2e40be7b193.jpg)Hola buenas noches, acá el proceso de bocetaje, aquí estuve haciendo otras cosas que es para el tema de animación dentro de After Effect que es un proyecto en el que estoy trabajando
Este es el mismo proceso que aplico para la creación de los dragones y voy poco a poco dandoles detalles y anteriormente lo hacía con personas, pero me basaba en la ilustración estilo manga, mañana en el día voy a ir subiendo el resto del proceso de bocetaje

Desde las figuras geométricas simples se puede crear todo!

Que padre se dibuja un cuerpo humano a través de figuras geométricas

Genial la construcción de la chica.

Excelente forma de iniciar un dibujo

Es necesario tener algo como referencia siempre

Este es mi primer aporte, estoy aprendiendo como compartir los archivos pero espero se vea bien, puesto que hay muy bueno bocetos ya compartidos.

saludos a todos

Excelente el manejo de como inicia el dibujo

Saludos
¿Alguien sabe técnicas para controlar el pulso y la presión al dibujar?

Buen día, mi aporte:

los bocetos que hace el profe son muy buenos!!!

Me gustó mucho… si hubiera sabido ayer…ésta técnica todos mis dibujos habrían sido mejores.