Las clases, yo siempre las he pensado como un videojuego. A mí me gusta mucho Starcraft II que es un juego de estrategia. Por lo que una clase de ejemplo sería un soldado de los Terran, si hago 10 soldados cada uno de ellos tiene el mismo molde, pero si a uno de ellos le hacen daño a ese se le baja la energía, pero al resto de soldados no, por lo que sería un objeto independiente de los demás.
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