Que bueno sería que Platzi contara con una escuela de diseño y animación 3D.
Bienvenida e Introducción
Todo lo que aprenderás sobre cinema 4D
¿Qué podemos hacer en 3D?
Descripción del proyecto final y prerequisitos del curso
Dirección de Arte de Producto
Dirección de arte de producto
Ejemplos teóricos: concepto, idea y ejecución
Técnicas y estilos artísticos
Definiendo el concepto y la idea
Cómo definir la ejecución de la idea
Workflow del proyecto
Pensar antes de Actuar
Bocetando los visuales
Interfaz de Cinema 4D
Entendiendo la Interfaz
Herramientas básicas de Cinema 4D
Objetos básicos
Herramientas intermedias de Cinema 4D
Objetos intermedios
Polígonos, puntos y líneas
Modificadores de objetos
Conociendo MoGraph
Modelando el Proyecto Final
Modelado de producto: Almohadilla
Modelado de producto: Diadema
Modelado de producto
Detallando nuestro modelado
Finalizando el modelado de producto
Modelado del entorno: Fondos en forma de panel
Modelado del entorno: Fondos integrados
Modelado del entorno: Fondos con profundidad
Agregando cámaras
Agregando iluminaciones
Encuadre final del render
Colores y Materiales
Ejercicios de color, materiales y texturas
Conociendo los materiales
Materiales finales
Cómo ponerle textura a los materiales
Aplicando materiales
Previews del proyecto final
Render y Post del Proyecto Final
¿Cómo renderizar?
Primeros pasos de postproducción
Post producción 1: Corrección y colorización
Post producción 2: Adaptación para publicidad
Conclusiones
Conclusiones
Bonus
Cinema 4d modelado y post producción desde cero
Dirección de Arte con Angélica Bárcenas
El profesor y director de arte Sebastián Zuluaga te enseñará todas las herramientas necesarias para crear y ejecutar proyectos muy creativos en 3D desde un enfoque publicitario.
¡Comienza a crear proyectos increíbles para campañas publicitarias!
Aportes 15
Preguntas 1
Que bueno sería que Platzi contara con una escuela de diseño y animación 3D.
Todo lo que aprenderás sobre cinema 4D
En este curso vamos a aprender todas las herramientas necesarias para elaborar y ejecutar un proyecto en 3D para un enfoque publicitario.
Aprenderemos desde el concepto, la idea y la ejecución. Les voy a dar las herramientas necesarias para que hagan absolutamente cualquier proyecto en 3D.
En este caso nos enfocaremos en el modelado de un producto, que tenga los acabados perfectos, la iluminación correcta y todo con el fin de que tenga una buena ejecución en publicidad.
En la primera clase hablaremos un poco sobre los campos de aplicación de un diseñador 3D. Es decir, en qué proyectos y tipo de gremios podría entrar un diseñador 3D a ejercer.
También conoceremos un poco sobre el proceso y él Workflow del cual veremos más adelante, de todo lo que se necesita para cumplir un proyecto 3D. Iremos desde la idea, el concepto y la ejecución.
Posteriormente iremos a los bocetos, del boceto pasaremos directamente a 3D donde haremos el modelado de un producto y vamos a tener las herramientas necesarias para mover absolutamente cualquier producto.
Después de esto le daremos luces y haremos unos materiales a nuestro producto para luego hacer tres renders que va a tener y van a componer todo lo que es nuestra campaña publicitaria.
Y posteriormente haremos piezas publicitarias con estos renders, todo este proceso tiene que ir acompañado de una parte súper esencial en la publicidad, que es el concepto, que es lo que veremos en las siguientes clases.
Muy interesante 😃
😕 ¿Alguien me puede compartir un enlace para poder descargar e instalar el programa de Cinema 4D?
Gracias 😉
Genial :’)
¡Muy emocionado! ¡Seurte a todxs!
Nuevo curso
Comenzando con buenas expectativas sobre este curso…
Let’s Gooo!
muy emocionado por ver este curso
Esto se va a descontrolar !
Ufff, muy animado para aprender 3D este año 😄
Genial !!!
amigo ya habrás pasado por aquí ? 🤔
Excelente docente, let’s start!
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