Bienvenida e Introducción

1

Todo lo que aprenderás sobre cinema 4D

2

¿Qué podemos hacer en 3D?

3

Descripción del proyecto final y prerequisitos del curso

Dirección de Arte de Producto

4

Dirección de arte de producto

5

Ejemplos teóricos: concepto, idea y ejecución

6

Técnicas y estilos artísticos

7

Definiendo el concepto y la idea

8

Cómo definir la ejecución de la idea

9

Workflow del proyecto

Pensar antes de Actuar

10

Bocetando los visuales

Interfaz de Cinema 4D

11

Entendiendo la Interfaz

12

Herramientas básicas de Cinema 4D

13

Objetos básicos

14

Herramientas intermedias de Cinema 4D

15

Objetos intermedios

16

Polígonos, puntos y líneas

17

Modificadores de objetos

18

Conociendo MoGraph

Modelando el Proyecto Final

19

Modelado de producto: Almohadilla

20

Modelado de producto: Diadema

21

Modelado de producto

22

Detallando nuestro modelado

23

Finalizando el modelado de producto

24

Modelado del entorno: Fondos en forma de panel

25

Modelado del entorno: Fondos integrados

26

Modelado del entorno: Fondos con profundidad

27

Agregando cámaras

28

Agregando iluminaciones

29

Encuadre final del render

Colores y Materiales

30

Ejercicios de color, materiales y texturas

31

Conociendo los materiales

32

Materiales finales

33

Cómo ponerle textura a los materiales

34

Aplicando materiales

35

Previews del proyecto final

Render y Post del Proyecto Final

36

¿Cómo renderizar?

37

Primeros pasos de postproducción

38

Post producción 1: Corrección y colorización

39

Post producción 2: Adaptación para publicidad

Conclusiones

40

Conclusiones

Bonus

41

Cinema 4d modelado y post producción desde cero

42

Dirección de Arte con Angélica Bárcenas

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Bocetando los visuales

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Recursos

El boceto es una base de lo que usaremos después en 3D. Es una guía, no debe ser muy detallada a menos que se vaya a presentar a un cliente.

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El vídeo de la clase esta sobreexpuesto y no se distingue el proceso de bocetación corregir por favor, es una parte importante del proceso de creación y no se entiende.

muy bueno el curso

Buena clase!

En nuestro caso el Boceto es solo una guia, para mostrar como prueba de producto deberia ser mas estructurado.

amor por los bocetos forever!!!

Muchas veces podemos utilizar algo clisé y representarlo de manera inusual “rompiendo” o abstrayendo el concepto. como en el caso de las ondas.

Bocetar queda a elección de quien diseña y de los requerimientos del cliente, si éste lo solicita, podemos detallar mejor nuestros bocetos, auunque sera una aproximación al proyecto terminado.una guía
Colores y elementos, previamente ya tengo el concepto y la idea.
Nos sirve para:
1.- entender cuáles son los objetos que componen el 3D. (logo)
2.- De dónde viene la luz

Excelente curso

Vamos ahi!! 😄

se quejan de lo sobre expoción de luz, yo lo veo muy bien

Ya estoy listo 😄