Bienvenida e Introducción

1

Todo lo que aprenderás sobre cinema 4D

2

¿Qué podemos hacer en 3D?

3

Descripción del proyecto final y prerequisitos del curso

Dirección de Arte de Producto

4

Dirección de arte de producto

5

Ejemplos teóricos: concepto, idea y ejecución

6

Técnicas y estilos artísticos

7

Definiendo el concepto y la idea

8

Cómo definir la ejecución de la idea

9

Workflow del proyecto

Pensar antes de Actuar

10

Bocetando los visuales

Interfaz de Cinema 4D

11

Entendiendo la Interfaz

12

Herramientas básicas de Cinema 4D

13

Objetos básicos

14

Herramientas intermedias de Cinema 4D

15

Objetos intermedios

16

Polígonos, puntos y líneas

17

Modificadores de objetos

18

Conociendo MoGraph

Modelando el Proyecto Final

19

Modelado de producto: Almohadilla

20

Modelado de producto: Diadema

21

Modelado de producto

22

Detallando nuestro modelado

23

Finalizando el modelado de producto

24

Modelado del entorno: Fondos en forma de panel

25

Modelado del entorno: Fondos integrados

26

Modelado del entorno: Fondos con profundidad

27

Agregando cámaras

28

Agregando iluminaciones

29

Encuadre final del render

Colores y Materiales

30

Ejercicios de color, materiales y texturas

31

Conociendo los materiales

32

Materiales finales

33

Cómo ponerle textura a los materiales

34

Aplicando materiales

35

Previews del proyecto final

Render y Post del Proyecto Final

36

¿Cómo renderizar?

37

Primeros pasos de postproducción

38

Post producción 1: Corrección y colorización

39

Post producción 2: Adaptación para publicidad

Conclusiones

40

Conclusiones

Bonus

41

Cinema 4d modelado y post producción desde cero

42

Dirección de Arte con Angélica Bárcenas

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Finalizando el modelado de producto

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Recursos

¿Cómo finalizar un proyecto de modelado 3D con éxito?

Al concluir un proyecto de modelado 3D, resulta esencial aplicar los detalles finales que asegurarán un producto profesional. En esta clase, exploraremos cómo aplicar esos toques finales, clonar elementos y resolver detalles técnicos que puedan haberse pasado por alto. Aprenderás a manejar vectores y a integrar elementos para obtener resultados destacables.

¿Cuáles son los pasos esenciales para terminar un modelo 3D?

  1. Clonar y manejar vectores: Al trabajar con vectores es crucial garantizar que mantengan su proporción original. Si bien es recomendable agrandarlos al trasladarlos entre plataformas, es importante estar pendiente de la proporción para evitar deformaciones.

  2. Conectar objetos: Usar herramientas como "Conectar objetos" en programas de modelado te permite fusionar elementos en un solo vector. Esto facilita el manejo y manipulación de las partes del modelo en conjunto, en lugar de individualmente.

  3. Optimizar posiciones: Aprovechar la vista multipantalla es clave para revisar el modelo desde diferentes ángulos y evitar sobreposiciones indeseadas. El objetivo es que los elementos no queden tapados o mal ubicados.

¿Cómo implementar ajustes de precisión en el modelado?

  1. Cortar con precisión: Herramientas como el cubo para restar o cortar permiten ajustar la forma y eliminar aristas innecesarias. Esta técnica ayuda a crear bordes suaves y un acabado más profesional al objeto.

  2. Uso de simetría: Implementar la función de simetría asegura que los cambios realizados en una parte del modelo se reflejen en su contraparte. Esto es especialmente útil para objetos que requieren balance y uniformidad.

  3. Elementos parametrizados: Aplicar elementos parametrizados, como rotación precisa y alineación, es necesario para cumplir con las pautas de diseño establecidas para el proyecto.

¿Por qué el detalle final en el modelado 3D es crucial?

  1. Agregar detalles adicionales: La implementación de detalles, como botones o características particulares, aporta carácter y personalidad al modelo. Estos elementos, aunque pequeños, pueden ser decisivos en la percepción del producto final.

  2. Asignación de colores y texturas: Aparte de la forma y estructura, los colores y texturas son vitales para dar vida y realismo al modelo. Elegir paletas adecuadas y texturas precisas transformará el modelo 3D en una representación fiel de su concepto.

  3. Corrección de detalles y refinación: No menos importantes son los retoques finales para corregir imperfecciones que, aunque mínimas, pueden afectar la calidad del modelo. Es el paso donde verificamos alineamientos, proporciones y acabados.

Este proceso de refinamiento y mejora continua es esencial para cualquier diseñador que busque entregar trabajos de alta calidad. Con cada proyecto, se afina el ojo crítico y se mejora la competencia técnica. ¡No desistas y sigue explorando todas las posibilidades que el mundo del modelado 3D tiene para ofrecer!

Aportes 6

Preguntas 3

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Ahí la llevamos

No entendí el punto del booleano. Se me hizo algo inútil haberlo agregado. ¿Cuál fue el punto? Con la simetría y moviendo la fuera del efecto doblar, queda más o menos bien conectada la diadema.

Ahí la llevo creo jaja 😃

Gente, les comparto los archivos del logo y el texto. Estan ya exportados y subidos a cinema. Asi que el formato es de cinema 4D:

https://drive.google.com/open?id=1YNRslcOIX-ORm9LfWtEuG5aO45vfAcQT

¿Dónde encuentro el archivo de Illustrator con el logo de Beats?