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Bienvenida e Introducción
Todo lo que aprenderás sobre cinema 4D
¿Qué podemos hacer en 3D?
Descripción del proyecto final y prerequisitos del curso
Dirección de Arte de Producto
Dirección de arte de producto
Ejemplos teóricos: concepto, idea y ejecución
Técnicas y estilos artÃsticos
Definiendo el concepto y la idea
Cómo definir la ejecución de la idea
Workflow del proyecto
Pensar antes de Actuar
Bocetando los visuales
Interfaz de Cinema 4D
Entendiendo la Interfaz
Herramientas básicas de Cinema 4D
Objetos básicos
Herramientas intermedias de Cinema 4D
Objetos intermedios
PolÃgonos, puntos y lÃneas
Modificadores de objetos
Conociendo MoGraph
Modelando el Proyecto Final
Modelado de producto: Almohadilla
Modelado de producto: Diadema
Modelado de producto
Detallando nuestro modelado
Finalizando el modelado de producto
Modelado del entorno: Fondos en forma de panel
Modelado del entorno: Fondos integrados
Modelado del entorno: Fondos con profundidad
Agregando cámaras
Agregando iluminaciones
Encuadre final del render
Colores y Materiales
Ejercicios de color, materiales y texturas
Conociendo los materiales
Materiales finales
Cómo ponerle textura a los materiales
Aplicando materiales
Previews del proyecto final
Render y Post del Proyecto Final
¿Cómo renderizar?
Primeros pasos de postproducción
Post producción 1: Corrección y colorización
Post producción 2: Adaptación para publicidad
Conclusiones
Conclusiones
Bonus
Cinema 4d modelado y post producción desde cero
Dirección de Arte con Angélica Bárcenas
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El diseño de fondos para resaltar un producto es una habilidad esencial en el mundo del diseño 3D, especialmente si deseas que tu producto capte la atención en renders finales. En esta clase, exploramos cómo crear un fondo con clonador que añade profundidad y se integra armoniosamente con tu producto. Este fondo no solo busca embellecer, sino que también apoya la narrativa visual de tu proyecto.
Para comenzar, es fundamental partir de un archivo limpio en Cinema 4D. Aquà tienes los pasos iniciales:
Inserta un tubo: Comienza agregando un tubo a tu escena en Cinema 4D. Este tubo será la base de tu estructura clonada. Ajusta su orientación, ya sea vertical u horizontal, y ajusta ligeramente la apertura para conseguir el grosor deseado.
Añade un Clonador: Coloca el tubo dentro de un Clonador. El Clonador te permite replicar el tubo en la cantidad que desees. Puedes modificar el espacio entre cada réplica y ajustar el tamaño para obtener el resultado visual deseado.
Ajusta tamaños y proporciones: Juega con los tamaños individuales; al hacerlo, asegúrate de que el primero de la serie permanezca intacto mientras los demás se ajustan gradualmente a tus modificaciones.
El enfoque del diseño debe reflejar el concepto central de tu proyecto y el producto que estás exhibiendo. Aquà hay algunos aspectos a considerar:
Simular ondas de sonido: Si, por ejemplo, estás trabajando en un proyecto relacionado con música, podrÃas aspirar a que tu clonación simule visualmente ondas de sonido.
Número de pasos: Decide cuántas duplicaciones necesitas. Diez puede ser suficiente, pero la elección es tuya y depende del efecto visual que desees.
Tapones y suavizado: Añadir un cilindro para cerrar el tubo y suavizar su aspecto otorgará un acabado más limpio. Asegúrate de ajustar los segmentos de rotación para una apariencia más pulida y añade filetes para suavizar los bordes.
La iluminación es clave para que tu fondo resalte adecuadamente tu producto. Aunque la clase siguiente aborda más sobre este tema, aquà hay unas nociones básicas:
Evitar la sobreexposición: Si colocas las luces cerca de la estructura clónica, el producto podrÃa visualizarse distinto a lo esperado.
Optimización de la colocación: Busca una posición que combine un buen ángulo de visión del producto y una bajos contrastes de luz.
Finalmente, recuerda que la estructura de fondo y el producto deben trabajar en conjunto en tu escena, reflejando la identidad visual que deseas transmitir. ¡Explora, modifica y experimenta hasta obtener el render perfecto!
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