Bienvenida e Introducción

1

Todo lo que aprenderás sobre cinema 4D

2

¿Qué podemos hacer en 3D?

3

Descripción del proyecto final y prerequisitos del curso

Dirección de Arte de Producto

4

Dirección de arte de producto

5

Ejemplos teóricos: concepto, idea y ejecución

6

Técnicas y estilos artísticos

7

Definiendo el concepto y la idea

8

Cómo definir la ejecución de la idea

9

Workflow del proyecto

Pensar antes de Actuar

10

Bocetando los visuales

Interfaz de Cinema 4D

11

Entendiendo la Interfaz

12

Herramientas básicas de Cinema 4D

13

Objetos básicos

14

Herramientas intermedias de Cinema 4D

15

Objetos intermedios

16

Polígonos, puntos y líneas

17

Modificadores de objetos

18

Conociendo MoGraph

Modelando el Proyecto Final

19

Modelado de producto: Almohadilla

20

Modelado de producto: Diadema

21

Modelado de producto

22

Detallando nuestro modelado

23

Finalizando el modelado de producto

24

Modelado del entorno: Fondos en forma de panel

25

Modelado del entorno: Fondos integrados

26

Modelado del entorno: Fondos con profundidad

27

Agregando cámaras

28

Agregando iluminaciones

29

Encuadre final del render

Colores y Materiales

30

Ejercicios de color, materiales y texturas

31

Conociendo los materiales

32

Materiales finales

33

Cómo ponerle textura a los materiales

34

Aplicando materiales

35

Previews del proyecto final

Render y Post del Proyecto Final

36

¿Cómo renderizar?

37

Primeros pasos de postproducción

38

Post producción 1: Corrección y colorización

39

Post producción 2: Adaptación para publicidad

Conclusiones

40

Conclusiones

Bonus

41

Cinema 4d modelado y post producción desde cero

42

Dirección de Arte con Angélica Bárcenas

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Agregando iluminaciones

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Recursos

¿Cómo lograr una correcta iluminación en tus renders?

Cuando se trata de crear renders realistas y atractivos, la iluminación juega un papel crucial. Pero ¿sabías que la iluminación y el posicionamiento de la cámara deben trabajarse en conjunto? Cuando sitúas una luz, puede ocurrir que sea necesario cambiar el encuadre de la cámara, o viceversa. Esto es un proceso iterativo que requiere paciencia y ajustes constantes.

¿Cómo activar y configurar V-Ray en Cinema 4D?

Para empezar, asegúrate de tener V-Ray completamente configurado en Cinema 4D. Este motor de render te ofrece una amplia variedad de opciones que pueden mejorar notablemente la calidad de tu render. Aquí tienes algunos aspectos clave que debes tener en cuenta:

  • Activar la cámara: En primer lugar, activa la cámara que usaste para cuadrar tu escena.
  • Configurar V-Ray: Una vez que tengas V-Ray instalado, verás un panel con muchas opciones. Un ajuste imprescindible es encender la "global illumination" para que se refleje en tu render. Sin esto, no obtendrás los resultados deseados.

¿Qué papel juegan las luces en la calidad del render?

La posición y configuración de las luces es fundamental para determinar la calidad visual de tus renders. Aquí algunos consejos para manejarlas:

  • Multiposicionamiento de luces: Puedes usar varias luces en diferentes posiciones para resaltar aspectos específicos del modelo.
  • Sensibilidad a las sombras: La relación entre luz y sombra es directa; un cambio en las luces altera inmediatamente las sombras y, por tanto, la percepción del objeto.
  • Cambios en la intensidad: El tamaño y la intensidad de su fuente de luz influyen en la definición de las sombras. Fuentes de luz grandes generan sombras difusas, mientras que luces pequeñas producen sombras más definidas.

¿Cómo el tamaño de las luces impacta en las sombras?

Entender cómo el tamaño de las luces afecta las sombras es crucial para crear renders realistas. Aquí tienes algunas consideraciones a tomar en cuenta:

  • Luces pequeñas: Cuanto más pequeña sea una fuente de luz, más intensa y definida será la sombra que proyecte.
  • Luces grandes: Una fuente de luz grande generará sombras más suaves y apagadas, ideales para un efecto más natural.

¿Cómo diseñar la disposición final de un proyecto de render?

Trabajar en proyectos finales de renderización implica ajustes precisos y la armonización de todos los elementos. A continuación, algunos pasos para consolidar tu proyecto:

  1. Situar correctamente las cámaras y las luces: Poner luces que resalten detalles importantes como el brillo de ciertos componentes.
  2. Usar diversos tamaños de luz: Experimentar con luces grandes y pequeñas para distintos efectos.
  3. Comprobación de sombras y contrastes: Asegúrate de que los objetos importantes estén iluminados adecuadamente y que las sombras sean coherentes con la ubicación de las luces.

El trabajo de renderización implica semillas de prueba y error, ajustes dinámicos y creatividad. Sigue intentando hasta que el resultado final cumpla con tus expectativas y recuerda que la experiencia te ayudará a perfeccionar la técnica. ¡La práctica hace al maestro!

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me hubiese gustado que aprendieramos a crear el escenario de luces desde 0

A la hora de hacer el render de prueba me aparece esto, Umbrella_Spot.hdr (GI Light, preset://VRay Studio Tools 1.3 PRO.lib4d/Light Textures) y en la parte inferior donde esta la textura de la luz me aparece todo el recuadro en negro

Estaría bien que nos explicaran como generar esas luces, por mas que eh investigado, no encuentro como

La clase de como crear las luces es super importante y se la saltaron.

Cómo instalo el V-Ray?

Tengo problemas con el vray. Al parecer no está instalado bien mi plugin, porque al renderizar. No funciona y sólo opaca la escena. ¿Alguien podría ayudarme?

Excelente !

Tengo una duda, para generar ese tipo de luces como de estudio, que parametros tengo que tener?

Ayuda por favor. Llevo 4 días y no he podido avanzar porque tengo problemas con VRay. Ya logré instalarlo pero cuando doy cmd + r me sale esto