Bienvenida e Introducción

1

Todo lo que aprenderás sobre cinema 4D

2

¿Qué podemos hacer en 3D?

3

Descripción del proyecto final y prerequisitos del curso

Dirección de Arte de Producto

4

Dirección de arte de producto

5

Ejemplos teóricos: concepto, idea y ejecución

6

Técnicas y estilos artísticos

7

Definiendo el concepto y la idea

8

Cómo definir la ejecución de la idea

9

Workflow del proyecto

Pensar antes de Actuar

10

Bocetando los visuales

Interfaz de Cinema 4D

11

Entendiendo la Interfaz

12

Herramientas básicas de Cinema 4D

13

Objetos básicos

14

Herramientas intermedias de Cinema 4D

15

Objetos intermedios

16

Polígonos, puntos y líneas

17

Modificadores de objetos

18

Conociendo MoGraph

Modelando el Proyecto Final

19

Modelado de producto: Almohadilla

20

Modelado de producto: Diadema

21

Modelado de producto

22

Detallando nuestro modelado

23

Finalizando el modelado de producto

24

Modelado del entorno: Fondos en forma de panel

25

Modelado del entorno: Fondos integrados

26

Modelado del entorno: Fondos con profundidad

27

Agregando cámaras

28

Agregando iluminaciones

29

Encuadre final del render

Colores y Materiales

30

Ejercicios de color, materiales y texturas

31

Conociendo los materiales

32

Materiales finales

33

Cómo ponerle textura a los materiales

34

Aplicando materiales

35

Previews del proyecto final

Render y Post del Proyecto Final

36

¿Cómo renderizar?

37

Primeros pasos de postproducción

38

Post producción 1: Corrección y colorización

39

Post producción 2: Adaptación para publicidad

Conclusiones

40

Conclusiones

Bonus

41

Cinema 4d modelado y post producción desde cero

42

Dirección de Arte con Angélica Bárcenas

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4H
24M
13S

Ejercicios de color, materiales y texturas

30/42
Recursos

Desde el inicio del curso hasta la clase anterior comenzamos a entender y ver cada uno de los pasos para crear un proyecto publicitario en 3D. Vimos desde la idea, el concepto y la creación de ejecución de cómo se verá nuestro proyecto.

En esta clase entenderemos qué son los colores, las texturas y los materiales. En 3D y digital funcionan de una manera distinta, en esta clase entenderemos la diferencia de cada uno de ellos.

Aportes 6

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Vamos Allá

Creo que hay algunas sombras que sobran porque tuve que agregar unas exploradoras para reemplazar el efecto de la configuración con V-Ray.

Gracias!

Solo quisiera hacer una recomendación. La simetria no fue un paso que fue muy claro. Se que hay que tratar de trabajarlo por cuenta propia pero el resultado final no fue optimo a raiz de ello. Hay alguna otra manera de hacer la simetria para que se vea como un espejo perfecto?

El perro esta en fordo verde no azul 🤷‍♂️,
todo es cuestios de percepcion jajajaj

Interesante

Mis escenas salen muy sobreexpuestas. He revisado las cámaras y luces y no logro encontrar la solución. Alguna idea?

Super.