Interesante lo del shared media que hacemos cuando vestimos ropa, no había pensado en eso
1 - Bienvenida al curso
Monetización y Estrategias de Marketing en Videojuegos como Servicio
Modelo de Negocio de Juegos como Servicio
Diferencias clave entre bienes y servicios
Programación Orientada a Objetos en Java
2 - El cambio de paradigma en la industria
Producción de Videojuegos: Bienes vs Servicios y su Impacto Financiero
Modelos de Negocio en Videojuegos: Bienes vs. Servicios
Diferencias entre Videojuegos como Bien y como Servicio
Modelos de Negocio para Videojuegos como Servicio
Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
Transformación de Juegos Clásicos a Servicios Monetizables
3 - Monetización y diseño de juego
Modelo de Negocio para Videojuegos como Servicio
Retos del Diseño de Juegos como Servicio
Diseño de Sistemas Secundarios en Videojuegos como Servicio
Diseño de Economías Virtuales en Juegos como Servicio
Microtransacciones: Diseño de Economía Virtual en Juegos
Mecánicas para Incentivar Micropagos en Juegos como Servicio
Mecánicas Sociales en Juegos como Servicio: Diseño y Balanceo
Diseño de Sistemas de Monetización en Videojuegos
Monetización de Juegos: Estrategias de Anuncios y Experiencia del Usuario
Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
Diseño de Economías Virtuales y Planificación de Contenidos en Juegos
4 - Métricas de Juegos como servicio
Estadística Descriptiva e Inferencial en Videojuegos como Servicio
Definición y Relevancia de KPIs en Juegos como Servicio
Medición y Visualización de Datos en Juegos como Servicio
Métricas de Pirata en Juegos como Servicio: Estructura y Optimización
Métricas de Adquisición y Retención de Usuarios en Aplicaciones
Métricas para Optimizar Juegos como Servicio
Métricas y Ajustes para Juegos como Servicio
Definición de KPIs y Tablero de Control en Juegos como Servicio
5 - Marketing para juegos como servicio
Marketing para Juegos como Servicio: Estrategias y Consideraciones
Marketing de Videojuegos: Creación de Buyer Personas Efectivas
Estrategias de Medios Pagados para Adquisición y Recordación de Marca
Optimización de Costos de Adquisición en Videojuegos como Servicio
Gestión Efectiva de Medios Propios en Marketing Digital
Estrategias de Marketing en Canales Propios
Estrategias de Medios Ganados y Compartidos en Marketing Digital
Estrategias de Marketing en eSports y Juegos como Servicio
Estrategias de Marketing para Videojuegos como Servicio
Estrategias de Marketing para Juegos como Servicio
Estrategias de Marketing para Videojuegos como Servicio
6 - Game as a Service
Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
Evolución de los Videojuegos como Servicio: Modelos y Estrategias
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Una estrategia bien realizada a través de estos canales nos va a permitir llegar al mayor alcance posible y tener una mayor frecuencia que en comparación a los otros canales.
Estos canales consisten en las relaciones públicas que realicemos con otros medios. De los medios más importantes dentro de los videojuegos son los medios especializados, aquellos sitios dedicados a hablar sobre la industria de videojuegos. También debemos prestar atención a los eventos masivos para realizar relaciones públicas.
Para generar shared media debemos darle algo de qué hablar a los usuarios, fomentar y facilitar el contenido creado por usuarios.
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Interesante lo del shared media que hacemos cuando vestimos ropa, no había pensado en eso
Estos canales consisten en las relaciones públicas que realicemos con otros medios. De los medios más importantes dentro de los videojuegos son los medios especializados, aquellos sitios dedicados a hablar sobre la industria de videojuegos. También debemos prestar atención a los eventos masivos para realizar relaciones públicas.
Para generar shared media debemos darle algo de qué hablar a los usuarios, fomentar y facilitar el contenido creado por usuarios.
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