Arquitectura de Aplicaciones

1

¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.

2

Pasos para aprender Flutter Avanzado

3

¿Qué es una Arquitectura de software?

4

Tipos de Arquitecturas para Flutter

5

Arquitectura BLoC en Flutter

6

¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.

7

BLoC + Clean Architecture en Flutter

8

Estructurando nuestro proyecto utilizando la Arquitectura BLoC

9

Haciendo BLoC Singleton en Flutter

10

Aplicando Providers al Proyecto

Firebase y Flutter

11

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12

Integrando Firebase Authentication, Cloud Firestore y Firebase Storage al proyecto

13

Integrando Firebase a Flutter para iOS

14

Integrando Firebase a Flutter para Android

15

Creación de Pantalla de Login con Flutter

16

Creando botones reutilizables en Flutter

17

Autenticación de Firebase con Google

18

¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.

19

Implementando Firebase Authentication en BLoC Pattern

20

Streams en Flutter

21

Manejando una sesión con Firebase Authentication y Flutter

22

Implementando Google SignOut en BLoC

23

Implementando Google SignOut en View

24

Monitoreando y validando la conexión al Sign con Google

25

Mostrando los datos de usuario de Google en la interfaz en Flutter

Cloud Firestore de Firebase en Flutter

26

¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.

27

¿Qué es Cloud Firestore de Firebase?

28

Analizando un modelo de datos no relacional

29

Creando un Modelo de datos en Cloud Firestore

30

Enviando datos a Cloud Firestore

31

Creando un Widget gradiente personalizado

32

Manejo de Desbordamiendo de Texto de Widget Text

33

Botón de Back en un Appbar en Flutter

34

Navegación entre pantallas en Flutter

35

Widget Text Appbar personalizado en Flutter

36

¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.

37

Widget TextField personalizado en Flutter

38

Creando una Safe Area para una interfaz que tiene un AppBar

39

Widget TextField con iconos en Flutter

40

Retocando el CardView

41

Mostrando imágenes en un CardView

42

Creando un botón de Submit en Flutter

43

Envío de datos de un fórmulario en Flutter

44

Subiendo datos a Firestore de Firebase

45

Formularios en Flutter

Acceso al Hardware con Flutter

46

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47

Acceso a la cámara en Flutter

48

Librerías de acceso a Hardware en Flutter

Firebase Storage en Flutter

49

¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.

50

Qué es y cómo funciona Firebase Storage en Flutter

51

Subiendo una imagen a Firebase Storage desde Flutter

Querys avanzados en Cloud Firestore de Firebase en Flutter

52

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53

Manejo de imágenes en Cloud Firestore

54

Cloud Firestore insertando referencias y arrays en la base de datos

55

Descargar imágenes de Firebase Storage y mostrarlas en Flutter

56

Procesando datos con BLoC Pattern

57

Trayendo datos de Cloud Firestore

58

Persistiendo datos de un usuario logueado

59

Aplicando Filtros en Cloud Firestore

60

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61

Construyendo los Places en la pantalla de Home

62

Mostrando los Places en la pantalla de Home

63

Actualizando datos en tiempo real

64

Manejando la lógica de likes, como botón toggle.

65

Insertando y obteniendo referencias en datos de Firestore.

66

Usando el caché para cargar imágenes más rápido

67

StreamController, sink, add y StreamBuilder

Conclusiones

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69

Conclusiones

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Anahí Salgado Díaz de la Vega

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Widget TextField con iconos en Flutter

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Recursos

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Aportes 15

Preguntas 2

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Para el input de location, en caso de que fuera un boton podemos usar como base un RaideButton y modificarlo:

Container(
                  padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20),
                  margin: EdgeInsets.only(top: 20),
                  child: RaisedButton(
                    onPressed: () {},
                    color: Colors.white,
                    child: Row(
                      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                      children: <Widget>[
                        Text("Add Location"),
                        Icon(Icons.location_on)
                      ],
                    ),
                    elevation: 5,
                    shape: RoundedRectangleBorder(
                      borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10))
                    ),
                  ),
                )

Generamos el archivo title_input_location.dart y copiamos código del archivo text_input.dart e implementamos el archivo creado en el archivo add_place_screen.dart

Si desean ubicar un ícono similar al que el diseñador le proveyó a la docente pueden utilizar el siguiente:

TextInputLocation(
	iconData: Icons.location_on_outlined,
)

En las versiones recientes de flutter se pueden utilizar las versiones ‘outlined’ (sin relleno) de los originales .

Si quieres que el icono te quede exactamente igual, debes cambiar :

Icons.location_on

por :

Icons.location_on_outlined

Parece que el @required no funciona exactamente como lo explican ya que aunque ella declara el controller con este tag, cuando implementa la clase no tiene necesidad de pasarlo por parametro. 😦

Interesante, hace días no continuaba con el curso pero está muy chévere, realmente Flutter tiene bastante y he aprendido bastante sobre esté SDK ❤️

Excelente clase, añadida a mis favoritas.

Como haces para que este “Add Location” cuando vas escribiendo la Location te levante googleMaps para seleccionar de una lista de lugares ?

Esto va de maravilla

Para quienes no le ejecuta debido a que falta el controller de estatus REQUIRED!

cree esto debajo de los anteriores controllers:

final _controllerLocationMovie =TextEditingController();

y agregue esto como parametro en el required:

controller: _controllerLocationMovie

como hace para ajustarlo a la izquierda ?? para la derecha da tabuador pero para jalar todo a la izquierda??

Genial!

Genial excelente curso!

Muy bien explicado

Como hace para que funcione sin colocar los campos requeridos??? la app corre sin colocar el controller