Filtro para RazaCosmica
Conocer Spark Studio AR
¿Qué es Spark AR Studio?
Instalación de Spark Studio AR
Proyecto: crea tu propio filtro
Herramientas de Spark Studio
Scene Panel, Viewport y Simulator
Assets panel, Inspector panel y Toolbars Menu
Instalando Spark AR Player
Crear una experiencia AR con objetos 2D
Creación de un efecto de enmarcado
Vincular objetos 2D
Añadir interacción al efecto
Uso de efectos de entorno en un proyecto
Uso de Sistema de Partículas
Segmentación
Cambiar el fondo de una escena
Colocar sistemas de partículas en una escena
Añadir Interacción con el Patch Editor
Crear una experiencia AR con objetos 3D
Efectos en 3D: Dragones voladores
Efectos en 3D: Efecto de fuego
Crea una experiencia de AR para exponer muebles
Agregar interacción para exponer muebles
Face Objetos 3D
Rostros y máscaras en 3D: Configurando el entorno
Rostros y máscaras en 3D: Agregando interactividad
Face Tracker: Un efecto para intercambiar rostros
Target tracker
Uso de Target Tracker para mostrar elementos
Proyecto
Configuración del Facemesh e iluminación
Configuración de acciones con gestos
Detalles finales
Optimización
Cómo optimizar tus efectos
Cómo reducir el tamaño de tu efecto
Exportando el efecto
Exportación y publicación de nuestro efecto
Spark HUB
Conclusión
Conclusión
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Aportes 11
Preguntas 5
Filtro para RazaCosmica
Hay que ensayar las configuraciones que mas se ajusten a la necesidad, el tema de las particulas es bien interesante y tiene buena aplicabilidad.
Fuera de eso no está de mas reforzar conocimientos con la docu que aparece en la web de Spark AR
hay alguna forma de hacer que en lugar de que se reconozca una persona, reconozca un objeto?
Profe una pregunta ¿puedo cambiar le marcador? osea en vez que sea una persona quiero que sea un objeto, ser o animal que funcione como interacción y otra ¿puedo hacer que interprete señas, gesto o movimientos puntuales? como el de que habrías la boca y aparecían capas con dibujitos alusivos a estudiar, creo que fue el primer vídeo en que tenias ese tema.
Esto fue lo que encontre en la doc oficial de Spark AR sobre el space
local: las partículas se moverán con el emisor.
world: las partículas tendrán su propia posición después de ser emitidas.
![](
Cuando creo el emitter no me aparecen los cuadros, alguien sabra por que podria ser? En el ejercicio de las mariposas si me funciona bien el emitter.
En la nueva versión el spray angle no deja poner negativo, pero solo tienes que acomodar el ángulo con una perspectiva a 360* para que agarrara la dirección que dice el prof yo use un spray angle de 345 en el eje Z
¿Sabes que sofware me permita reconocer lo que yo quiera? y ¿que me pueda interpretar señas, gesto o movimientos puntuales?
hasta aqui, todo perfecto!
Proyecto acuario
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