Prototipado Rápido con Design Sprint en Cinco Días
Clase 3 de 39 • Curso de Design Sprint Aplicado
Resumen
En un enfoque de desarrollo de producto tradicional, se planifica y desarrolla de principio a fin sin previa consulta con el usuario final, lo que causa una serie de problemas muy costosos de solucionar. Otro enfoque es desarrollar un MVP (Producto Mínimo Viable), la versión más simple del producto que ya se puede entregar al usuario final. Con el inconveniente de que puede tomar semanas o meses al ser un proceso iterativo de prueba y error.
En cambio, siguiendo el Design Sprint se evita los riesgos que conllevan el construir un producto, se pasa de una idea bien definida a un prototipo que es probado por potenciales usuarios finales. Todo, antes de escribir la primer linea de código, logrando así un aprendizaje en etapas tempranas del desarrollo de un producto y que el costo de cualquier corrección sea menor.
Una semana de Design Sprint:
- Día 1 - Definir
- Día 2 - Idear
- Día 3 - Decidir
- Día 4 - Prototipo
- Día 5 - Test