Alberto se parece a Keanu Reeves. #offtopic
Introducción
Desarrollo de Prototipos: Del Concepto a la Realidad en 5 Días
Metodología Design Sprint: Lanzamiento Ágil de Productos
Prototipado Rápido con Design Sprint en Cinco Días
Casos de Éxito de Diseño Sprint en Innovación Empresarial
Preparación
Diseño Sprint: Cuándo y Cómo Implementarlo Efectivamente
Diseño Open: Herramientas y Simulación Práctica en Miro y Figma
Entender
Dinámicas de Entrevistas con Expertos en Procesos Innovadores
Técnicas de Toma de Notas Efectivas en Entrevistas
Comida Saludable: Recetas Fáciles y Accesibles a Domicilio
Categorización de Ideas en Equipos de Trabajo
Agrupación y Categorización de Notas en Miro
Proceso de votación para priorizar notas en diseño Spring
Votación silenciosa en Miro: cómo utilizar notas y círculos
Definición de Metas a Largo Plazo para Negocios Exitosos
Definición de Metas y Preguntas en Sprints de Proyectos
Creación de Mapas de Experiencia del Usuario
Compra de productos frescos en Food Market
Idear
Dinámicas Creativas para Generar Soluciones Innovadoras
Estrategias de Marketing para Atraer Clientes a Food Market
Proceso de Ideación Creativa en Cuatro Pasos
Proceso de Ideación en 4 Pasos: Solución Creativa para el Design Sprint
Decidir
Decisiones Efectivas en el Día Tres del Sprint de Diseño
Proceso de Decisión para Selección de Ideas en Prototipos
Mapa de la Experiencia del Usuario: Evaluación y Mejoras
Creación de Storyboards para Prototipos de Aplicaciones Móviles
Creación de Storyboards para Prototipado Rápido
Prototipar
Creación de Prototipos Digitales en un Día
Creación de Prototipos Realistas en Figma en un Día
Creación de Prototipos de Alta Fidelidad en Diseño Visual
Prototipado de Interfaces: Herramientas y Consejos Prácticos
Testear
Evaluación de Prototipos: Cómo Realizar Entrevistas de Usuario
Técnicas de toma de notas en sesiones de testing de usuarios
Sesiones de Testing Efectivas: Toma de Notas y Entrevista
Desarrollo de Prototipos de Aplicaciones de Recetas Saludables
Transformación de Prototipos en Productos Mínimos Viables
Reporte
Creación de Informes Finales para Clientes en Proyectos de Aplicación
Reporte y Recomendaciones en Design Sprint
Proceso de Diseño Sprint para Innovación Rápida
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En este día el equipo se alinea hacia un mismo objetivo con las siguientes tareas:
Aportes 19
Preguntas 3
Alberto se parece a Keanu Reeves. #offtopic
Día 1: Entender
- Entrevistas a expertos
Usualmente los expertos ya están en el equipo junto al
cliente (Decisor). Esta ceremonia consiste en que todos
los expertos se comuniquen respecto a la idea que
plantea el decisor.
* El decisor habla por 20 minutos mientras el resto
pregunta y toma notas en el formato de “¿Cómo
podriamos?”
EJEMPLO: Si la CEO de FoodMarket dice “Yo veo que las personas piensan que comer de forma saludable es muy dificil”
_CP---- Hacer que cocinar sea saludable y rico, ademas que no lleve mucho tiempo. _
En este día el equipo se alinea hacia un mismo objetivo con las siguientes tareas:
Formato: CP … ¿Cómo podríamos …?
-Abre el campo para nuevas ideas, admite que no conocemos la respuesta y alienta un enfoque colaborativo para resolverla.
-Diseñar, incorporando soluciones creativas a problemas o necesidades planteadas por el/los clientes.
En este día el equipo se alinea hacia un mismo objetivo con las siguientes tareas:
Entrevistas a expertos.
Meta a largo plazo.
Preguntas críticas.
Mapa de la experiencia del usuario.
Identificar el foco, la parte más crítica en nuestro Design Sprint.
Resumen de la clase
Cliente es un experto.
Programador es un experto.
Diseñador es un experto.
Cada uno de los integrantes tiene chance de hablar del tema. Mesa en círculo.
El cliente (20 mins) habla. Todos los demás escuchan, hacen preguntas y toman notas en el formato ‘‘cómo podríamos’’. Todos los post-its son iguales, del mismo color.
Post-It: CP + tomar en cuenta las sugerencias del experto. Si el experto necesita más tiempo, se lo demás. Los demás hablan 10 o 5 minutos.
Al final de las entrevistas, se comparten las notas hablando y se comparan las ideas.
Día 1: Entender
Dinámica: Preguntas a expertos.
Tiempo: 20 minutos x persona
Output: Post “CP” (Cómo podría …)
Es muy importante tomar notas sobre cada entrevista en este día ya que nos permite recopilar información valiosa de lo que se quiere crear. Cuando se hace referencia a las iniciales CP significa como podríamos, lo cual consiste en una pregunta que cada integrante esta haciendo en esta actividad.
EXCLENTES TECNICAS DE TIEMPOS POR EXPOSITOR, ADEMAS EL DESISOR NO DEBERIA TENER TIEMPO.
Cliente = decisor
How Might We? … es la pregunta detonante con la que todos deben comenzar cada una de sus notas en post its, y que serán ideas o propuestas para resolver el tema que pone sobre la mesa el decisor (cliente o directivo) al inicio del sprint, hablando alrededor de 20 minutos.
En este día el equipo se alinea hacia un mismo objetivo con las siguientes tareas:
Formato de notas, "cómo podriamos".
1ra. Dinámica, entrevista a expertos
Gracias
Dia 1: Entrevistas a expertos.
Mientras más interdisciplinario sea, más exitoso será el Design Sprint. 😁
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