Alberto se parece a Keanu Reeves. #offtopic
Introducción
Qué aprenderás sobre Design Sprint
Design Sprint en pocas palabras
¿Qué es un Design Sprint (DS)?
¿Quiénes usan el Design Sprint?
Preparación
Consideraciones y preparación del entorno de trabajo para el Design Sprint
Herramientas para el Design Sprint y proyecto del curso: Food Market
Entender
Día 1: entrevistas a expertos
RETO: Entrevistas a expertos
Entrevistas a expertos: dinámica
Categorización de las notas: ¿Cómo podríamos?
RETO: Categorización de las notas
Priorización de las notas: ¿Cómo podríamos?
RETO: Priorización de las notas
Meta a largo plazo y preguntas del Design Sprint
RETO: Definir meta a largo plazo y preguntas del DS
Mapa de la Experiencia del Usuario
RETO: Mapa de la Experiencia del Usuario
Idear
Día 2: Demos rápidas
RETO: Demos Rápidas
Ideación en 4 pasos
RETO: Ideación en 4 Pasos
Decidir
Día 3: Exhibición
Decisión
RETO: Exhibición y Decisión
Storyboard
RETO: Storyboard
Prototipar
Día 4: Cómo prototipar en un día
Proceso de prototipado: Estructura del prototipo
Proceso de prototipado: Estilo Visual
RETO: crear un prototipo
Testear
Día 5: ¿Cómo reclutar testers?
Configuración para el user testing con Zoom y Google Sheets
RETO: testing
Ejemplo de sesión de testing y Resumen del testing
Evaluar los aprendizajes
Reporte
Reporte final
RETO: reporte final
Repaso y cierre del curso
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Alberto Samaniego
En este día el equipo se alinea hacia un mismo objetivo con las siguientes tareas:
Aportes 19
Preguntas 3
Alberto se parece a Keanu Reeves. #offtopic
Día 1: Entender
- Entrevistas a expertos
Usualmente los expertos ya están en el equipo junto al
cliente (Decisor). Esta ceremonia consiste en que todos
los expertos se comuniquen respecto a la idea que
plantea el decisor.
* El decisor habla por 20 minutos mientras el resto
pregunta y toma notas en el formato de “¿Cómo
podriamos?”
EJEMPLO: Si la CEO de FoodMarket dice “Yo veo que las personas piensan que comer de forma saludable es muy dificil”
_CP---- Hacer que cocinar sea saludable y rico, ademas que no lleve mucho tiempo. _
En este día el equipo se alinea hacia un mismo objetivo con las siguientes tareas:
Formato: CP … ¿Cómo podríamos …?
-Abre el campo para nuevas ideas, admite que no conocemos la respuesta y alienta un enfoque colaborativo para resolverla.
-Diseñar, incorporando soluciones creativas a problemas o necesidades planteadas por el/los clientes.
En este día el equipo se alinea hacia un mismo objetivo con las siguientes tareas:
Entrevistas a expertos.
Meta a largo plazo.
Preguntas críticas.
Mapa de la experiencia del usuario.
Identificar el foco, la parte más crítica en nuestro Design Sprint.
Resumen de la clase
Cliente es un experto.
Programador es un experto.
Diseñador es un experto.
Cada uno de los integrantes tiene chance de hablar del tema. Mesa en círculo.
El cliente (20 mins) habla. Todos los demás escuchan, hacen preguntas y toman notas en el formato ‘‘cómo podríamos’’. Todos los post-its son iguales, del mismo color.
Post-It: CP + tomar en cuenta las sugerencias del experto. Si el experto necesita más tiempo, se lo demás. Los demás hablan 10 o 5 minutos.
Al final de las entrevistas, se comparten las notas hablando y se comparan las ideas.
Día 1: Entender
Dinámica: Preguntas a expertos.
Tiempo: 20 minutos x persona
Output: Post “CP” (Cómo podría …)
Es muy importante tomar notas sobre cada entrevista en este día ya que nos permite recopilar información valiosa de lo que se quiere crear. Cuando se hace referencia a las iniciales CP significa como podríamos, lo cual consiste en una pregunta que cada integrante esta haciendo en esta actividad.
EXCLENTES TECNICAS DE TIEMPOS POR EXPOSITOR, ADEMAS EL DESISOR NO DEBERIA TENER TIEMPO.
Cliente = decisor
How Might We? … es la pregunta detonante con la que todos deben comenzar cada una de sus notas en post its, y que serán ideas o propuestas para resolver el tema que pone sobre la mesa el decisor (cliente o directivo) al inicio del sprint, hablando alrededor de 20 minutos.
En este día el equipo se alinea hacia un mismo objetivo con las siguientes tareas:
Formato de notas, "cómo podriamos".
1ra. Dinámica, entrevista a expertos
Gracias
Dia 1: Entrevistas a expertos.
Mientras más interdisciplinario sea, más exitoso será el Design Sprint. 😁
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