Introducción

1

Proceso de creación de prototipos para ideas abstractas

2

Design Sprint: Prototipado y Testeo de Productos Innovadores

3

Creación Rápida de Prototipos con Usuarios Reales

4

Programación de interfaces para robots de servicio

Preparación

5

Técnicas de Prototipado en Design Sprint

6

Prototipado colaborativo en Figma: Herramientas y práctica

Entender

7

Entrevistas Expertos: Dinámica de Innovación Estratégica

8

Diseño de encuesta efectiva para investigación de mercado

9

Cocina saludable: Recetas fáciles y asequibles

10

Motivación en Recetas Saludables: Técnicas y Estrategias

11

Programación orientada a objetos en Python

12

Proceso de votación y priorización en diseño Spring

13

Cálculo de promedio y desviación estándar en Excel

14

Definición de Metas a Largo Plazo en Negocios

15

Marketing Digital: Estrategias para Comercio Electrónico

16

Diseño de Mapas de Experiencia del Usuario paso a paso

17

Compra de Productos Orgánicos en Food Market

Idear

18

Generación de Ideas Creativas: Técnicas y Ejemplos Prácticos

19

Gestión de inventarios para pequeñas empresas

20

Ideación Creativa: Proceso en Cuatro Pasos para Innovar

21

Diseño de Interfaces UX/UI para Principiantes

Decidir

22

Proceso de votación y decisión eficaz en equipos de desarrollo

23

Decisión efectiva en equipos con métodos ágiles

24

Posicionamiento SEO para Pymes

25

Diseño de Storyboards para Desarrollo de Apps Móviles

26

Storyboard para Prototipado de Apps

Prototipar

27

Prototipado Rápido: Creación de Interfaces Realistas en un Día

28

Creación de Prototipos Rápidos con Figma

29

Diseño Visual: Selección de Tipografía y Colores para Prototipos

30

Creación de Prototipos con Figma: Conceptos y Prácticas Básicas

Testear

31

Entrevistas de Usabilidad: Consejos y Tácticas Efectivas

32

Técnicas para tomar notas eficaces en test de usuarios

33

Técnicas de Entrevista en Pruebas de Usabilidad

34

Excel básico: fórmulas y funciones esenciales

35

Análisis y Mejora de Prototipos en Metodología Ágil

Reporte

36

Creación de Informes Finales para Clientes

37

Optimizando Prototipos con Design Sprint

38

Prototipado de Apps Móviles en 5 Días

Técnicas de Entrevista en Pruebas de Usabilidad

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Interesante revisar todo el proyecto y de manera sencilla desarrollar una idea, la testie a modo de práctica, yo como usuario y a la vez feedback, tomando en cuenta que no soy el dueño de la idea, ni tampoco la hice, encontré algunas ideas de mejora.

los recursos vienen de 10, ahorran muchisimo tiempo

Muchas gracias por los recursos! Son muy útiles para comenzar a practicar las sesiones de esta etapa del Sprint.

Gracias