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Curso de Design Sprint

Curso de Design Sprint

Alberto Samaniego

Alberto Samaniego

Ejemplo de sesión de testing y Resumen del testing

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Recursos

Aportes 20

Preguntas 2

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Pienso que como diseñadores tenemos la responsabilidad con el usuario que el prototipo sea una experiencia lo más cercana a la realidad. Si no puede hacer cosas elementales como dar click y que lo lleve a la siguiente vista puede estresarlo o confundirlo y cambiar por completo la prueba de usabilidad. Enlazar elementos en Figma no lleva un esfuerzo grande de tiempo así que no veo motivo por el que no linkearan el anuncio del Instagram falso o el item de Footer.

Bueno, siempre si salió el video al público XD

Algo que puede hacer sentir más real la experiencia es, como vimos, probar el prototipo directamente en un celular. Sea ingresando al link que genera Figma al terminar o existe una aplicación móvil para probar tus prototipos de Figma en tu télefono: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.figma.mirror&hl=es-419


Es la profesora de inglés! un persona super agradable!

me gusto que la clase sea práctica

Me parece super importante aprender a documentar cada paso del proceso y sobretodo aprender a documentar los resultados del testing.

el profe aplicó el design thinking con Minds Garage =)

Que no se te olviden los 30 dolaricos…

Esta clase me recordó bastante a una de la del curso de User Research, que está muy bueno también, recomendado para profundizar en el testeo con usuarios!

Muy buen ejemplo, pienso que contextualiza muy adecuadamente toda la estructura del temario del curso

Gracias

esta que nos explica el diseño, grande profesora 6:00 xD

AÑEEEEEEEE