Para analizar bien que tipo de juego queremos desarrollar tenemos que tener en cuenta estos elementos:
Rango de movimiento: Que tenemos que expresar con nuestro personaje para que se entienda que realiza una acción o si no realiza ninguna puntual pero es afectado por alguna reacción externa.
Grado de complejidad: Esto respecta a como están agrupados los elementos que componen nuestro juego, desde los fondos, las paletas, nuestro personaje u efectos.
Estética del juego: La estética es un factor muy importante para darle una identidad al juego y también dirigir a que publico esta enfocado.
Análisis de formas: Acá nos enfocamos en la construcción de nuestros elementos del juego, su simpleza o complejidad de nuestras imágenes o de nuestros personajes
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