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El arte conceptual es la base de todo diseño en un videojuego. Aunque ya contamos con esta pieza clave, es importante recordar que se trata solo de un boceto del aspecto y estilo. En esta etapa, se despeja el camino para elegir el estilo gráfico definitivo que adoptará nuestro proyecto. Esta decisión influirá decisivamente en la forma en que los jugadores experimentarán el mundo que hemos construido.
El pixel art resuena con la nostalgia de los videojuegos de los años 90. Originado por las limitaciones tecnológicas de la época, este estilo hace uso de imágenes construidas con un número reducido de píxeles, generando una estética única que ha mantenido su encanto. Hoy en día, artistas y diseñadores contemporáneos siguen recurriendo a esta técnica para capturar esa esencia retro.
En esta fase, debes preocuparte por la simplificación, logrando un mayor contraste entre el fondo y los personajes. Estos elementos principales se pueden esquematizar empleando paletas de colores predefinidas para obtener resultados coherentes y que ahorren tiempo.
El proceso comienza con la reducción de una imagen a dimensión correcta, manteniendo la esencia del personaje con bordes bien delineados. Emplea capas nuevas para trazar los detalles esenciales. Para obtener la definición característica del pixel art, asegúrate de usar un pincel adecuado, como el lápiz, evitando aquellos con efectos de difuminado.
Una vez terminado el aspecto visual, el siguiente paso en tu desarrollo es la animación de personajes y escenarios. Al mantener los principios del pixel art, asegúrate de que cada movimiento respecta la estética de píxeles, ofreciendo un flujo visual coherente dentro del juego.
Al final de este proceso, es importante compartir tu progreso y buscar herramientas adicionales en línea que puedan enriquecer tu técnica. Plataformas como Platzi ofrecen recursos que pueden ser útiles para profundizar en estos conocimientos y seguir mejorando tus habilidades.
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Es el esposo de ella…jajaja…
Me pegué la engomada con el pixel, en este paso se define muchísimo del juego  (Derecha: Resolución a 15)
Vaya, siempre me habria gustado el diseno en pixel art, pero nunca me toma la molestia en buscar como se podria hacer, me daba curiosidad, pero en esta clase tengo los apuntes necesarios y las tecnicas para ir practicando.
Así me quedo
los juegos que juego son pixel art
me encanta el pixel art
Que bueno en tan poco
Me gusta también el estilo Pixel art en los juegos, es muy de mi época
Hasta el momento excelente curso, bien planteado y buen profesor!
Genial
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