Introducción
Introducción al curso
Interfaz y navegación en Maya 2019
Elementos y herramientas principales de modelado
Herramientas secundarias de modelado
Modelado
Configurar el área de trabajo
Modelado 1 El pantalón
Modelado 2 La camisa
Modelado 3 La cabeza
Modelado 4 Manos
Modelado 5 Zapatos
Modelado 6 Boina y calcetín
Modelado 7 Tirantes y cinturón
Modelado 8 Botones y camisa
Mdelado 9 Ojos
UVs
Introducción al proceso de desdoblado
Cortes
Desdoblando nuestro personaje
Densidad de texeles
Creación de las UVs del personaje
Materiales
Preparación del modelo para exportarlo
Texturas
Interfaz y navegación en Substance Painter
Tipos de mapas de texturas
Mejorando el bake
Texturizando la ropa del personaje
Texturizando la piel del personaje
Texturizando accesorios y ojos
Conexión de mapas
Exportar texturas y conexión de mapas
Rigg
Introducción a Rig
Nulos, controles y constrain
Huesos de la columna
Pesos de los huesos en la geometría de la columna
Asignación de pesos al pecho y vertebras
Rig de los brazos
Rig de las piernas y la cabeza
Asignando controles
Posado
Posando al personaje
Luces
Set de luces y cámara
Render
Generando la imagen de nuestro personaje
Cierre
Cierre
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Substance Painter es un software revolucionario utilizado para la texturización de modelos 3D, ampliamente conocido en la industria de los videojuegos y el cine. Si has visto películas como Pacific Rim o videojuegos de última generación, habrás apreciado la magia de las texturas que este software puede crear. Diseñado para permitir a artistas y diseñadores dar vida a sus modelos, Substance Painter ofrece herramientas avanzadas para aplicar acabados realistas y detallados que mejoran cualquier proyecto visual.
Para conseguir este potente software, debes visitar la página oficial de Allegorithmic. Una vez allí, ve a la sección de productos y busca Substance Painter. Ofrece una versión de prueba gratuita durante 30 días, ideal para quienes desean explorar sus capacidades. Además, si eres estudiante, puedes obtener una licencia de un año completando un sencillo formulario. También existe la opción de descargarlo a través de plataformas como Steam, donde podrás encontrar promociones y aprovechar ventajas adicionales.
Al abrir Substance Painter, la interfaz muestra varias ventanas. Inicialmente, podrías recibir notificaciones sobre actualizaciones de software, ya que el equipo de allegorítmica constantemente mejora y optimiza el programa. Encontrarás también tutoriales y documentación en línea para guiarte en tu aprendizaje, así como accesos a foros donde puedes buscar ayuda o compartir experiencias con otros usuarios.
Para comenzar con la texturización, primero debes cargar tu modelo 3D en el sistema:
Carga del modelo: Accede al menú File, selecciona New y elige el modelo que deseas texturizar. Asegúrate de elegir el flujo de trabajo más adecuado, como PBR Metallic Roughness, para obtener el mejor resultado.
Configuración de mapas: Define la resolución de tu documento, como 4096 x 4096 pixeles, para trabajar con alta calidad. Puedes ajustar otros parámetros según las necesidades de tu proyecto.
Suavizado del modelo: Si notas que tu modelo tiene superficies duras, necesitarás generar un modelo de alta resolución y exportarlo nuevamente desde plataformas como Maya, utilizando herramientas de suavizado.
Integración de la alta resolución: En Substance Painter, puedes realizar un proceso llamado baking, que aplica la alta resolución del modelo original en la versión de baja resolución, optimizando la geometría para obtener resultados más detallados.
Una vez que hayas probado el horno y la topología de tu modelo esté lista, es tiempo de llevar tus habilidades al siguiente nivel. A medida que avances, aprenderás sobre los diferentes tipos de mapas de texturas y cómo emplearlos eficazmente en tus proyectos. Mantente atento a futuras lecciones para descubrir más sobre cómo maximizar el potencial de Substance Painter.
Esta poderosa herramienta está llena de posibilidades y su dominio puede abrirte puertas en el mundo del diseño de videojuegos y películas, así que sigue practicando y no te desanimes. ¡Tienes el potencial para crear algo increíble!
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