Si prefieren en video, les comparto mi canar de Youtube donde hay 2 videos que seguramente les van a ayudar mucho y resolverán sus dudas.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWO40cUmEIfhxiKQVXZrDxgZaSDA3wRze
Introducción
Introducción al curso
Interfaz y navegación en Maya 2019
Elementos y herramientas principales de modelado
Herramientas secundarias de modelado
Modelado
Configurar el área de trabajo
Modelado 1 El pantalón
Modelado 2 La camisa
Modelado 3 La cabeza
Modelado 4 Manos
Modelado 5 Zapatos
Modelado 6 Boina y calcetín
Modelado 7 Tirantes y cinturón
Modelado 8 Botones y camisa
Mdelado 9 Ojos
UVs
Introducción al proceso de desdoblado
Cortes
Desdoblando nuestro personaje
Densidad de texeles
Creación de las UVs del personaje
Materiales
Preparación del modelo para exportarlo
Texturas
Interfaz y navegación en Substance Painter
Tipos de mapas de texturas
Mejorando el bake
Texturizando la ropa del personaje
Texturizando la piel del personaje
Texturizando accesorios y ojos
Conexión de mapas
Exportar texturas y conexión de mapas
Rigg
Introducción a Rig
Nulos, controles y constrain
Huesos de la columna
Pesos de los huesos en la geometría de la columna
Asignación de pesos al pecho y vertebras
Rig de los brazos
Rig de las piernas y la cabeza
Asignando controles
Posado
Posando al personaje
Luces
Set de luces y cámara
Render
Generando la imagen de nuestro personaje
Cierre
Cierre
Aquí te dejo un tutorial, paso a paso, para que puedas exportar las texturas y conectar tus mapas.
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Aportes 3
Preguntas 1
Si prefieren en video, les comparto mi canar de Youtube donde hay 2 videos que seguramente les van a ayudar mucho y resolverán sus dudas.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWO40cUmEIfhxiKQVXZrDxgZaSDA3wRze
las imágenes no se ve bien, y no es clara la explicación no entiendo porque este paso no lo hicieron en un video.
No me funciona y pues no se revisar a profundidad. La explicación era mucho mejor con un video.
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