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Modelado 1 El pantalón

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Al realizar está práctica, recuerden guardar los cambios constantemente, debido a que Maya suele cerrarse inesperadamente.

En este trabajo si debo iniciar con el cuerpo para lo cual use los bocetos de referencia del diseño y me ayude con las herramientas de extrusión, poly build, asi como mirror y subdivision surface para suavizar el modelo low poly, asi como suavizada visual del modelo, asi no tuve que crear un hight poly por su puesto para experimentar en este ejercicio.

El pantalón lo saque colocando una máscara en el modo de esculpido en la parte del modelo que corresponde y luego extraje esa mascara.