Llevo usando figma aprox hace 6 meses y no he tenido ningun problema 😃
Conceptos básicos de prototipado
Qué aprenderás sobre diseño de prototipos móviles
Beneficios del Prototipado
Niveles de Fidelidad del Prototipado
Ténicas para estructurar información
Introducción a Patrones de Diseño
Introducción a UX Orientado a Objetos
Definición de Flujos de Tareas
Prototipado de Baja Fidelidad
Bocetado Rápido
Sistemas de Diseño
Principios de Atomic Design
Ventajas de Atomic Design
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Bocetado en Figma
Diseño de Wireframes (Mediana Fidelidad)
Librerías Compartidas de Componentes
Introducción a Componentes
Creación de Componentes
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Librerías de Componentes Compartidas
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Diseño de Mockups de Alta Fidelidad en Figma
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Exportación de Assets a Zeplin
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Contenido Bonus
Tips básicos para prototipar una idea
Cómo hacer prototipos funcionales de Apps iOS o Android
Crea un prototipo interactivo de tu aplicación
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Los 10 pecados del Product Designer
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Misael León
Aportes 25
Preguntas 3
Llevo usando figma aprox hace 6 meses y no he tenido ningun problema 😃
InVision ya permite exportar tus prototipos como imagen:
Y para dominar la herramienta de Figma ya hay un curso: https://platzi.com/cursos/figma/
1366px es el estandar con un 35% de uso a nivel mundial.
Figma es poderoso porque:
Lo que haremos en Figma:
Estuve bocetando la app de platzi para practicar
**Figma es poderoso porque: **
Es una herramienta en línea
Colaborativa
Tiene control de versiones
Puedes diseñar/prototipar/entregar
Tiene librerías por equipo
Cuenta con un modo de presentación para presentar tus prototipos a cualquier fidelidad.
Buen día, Misaello, tengo una duda respecto al prototipado en figma, ¿cómo trabajo o hago la conversión de unidad de medidas para trabajar densidad de pixeles (dp) y no pixeles (px), tanto en elementos gráficos, tipografía, para que mantengan su proporción exacta cuando el diseño se visualice en dispositivos de alta densidad?
Ya hay un curso en donde se profundiza las herramientas de figma en Platzi ❤️
Ya en 2024 Figma es la plataforma más usada en diseño UI.
Figma es una herramienta excelente!!!
Es una muy buena practica separar el proceso de trabajo entre el papel, el bocetado en invision y luego bocetar en mediana calidad en Figma, es interesante como se puede trabajar de forma organizada y así tener un proceso de trabajo mucho mas fluido.
-Error de Audio.
Figma es buenísimo
Figma es la herramienta por excelencia para los product designers, además de que cuenta con todo lo que el profe mencionó, también hay muchas más que nos permitirán trabajar de manera mucho más precisa y profesional.
Figma cuenta con:
Comparto esta pagina que muestra los tamaños estandares de dispositivos que se usan por regiones https://gs.statcounter.com/
Muy bueno Figma!
¿como se pasa el prototipo de invision a figma? en windows
Cual es el estándar para diseño de apps?
Este requerimiento:
“Invitar amigos a ver mis viajes recientes y futuros, así como ver los viajes de mis amigos y también invitarlos a mis viajes como huéspedes y viajeros”
Me habría gustado ver como lo solucionaba el profe en el bocetado…
Figma realmente es bueno. y aquí en plazti tenemos el curso de figma
Es totalmente recomendado. 🙂
Excelente información sobre vaciar lo que hicimos en el boceto rápido de la herramienta InVision que hicimos en la clase pasada donde simulamos una interacción con el equipo productos de ingeniería para tomar algunas ya decisiones de como solucionar esa problemática de los usuarios.
Woau, el poder de Figma radica en su enfoque colaborativo. Llevo casi 1 año diseñando exclusivamente con Adobe XD y nunca me habia animado a probar Figma. Ya veo por que la piden tanto
Figma es genial, aunque por mis problemas de conexión en Venezuela se me hace más fácil adobe XD, que es muy parecido… Pero si fuera por mi usaría figma siempre!
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