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Debo: Crear juegos que el publico quiera
Quiero: Proyecto motivante
Puedo: Trabajar de acuerdo a capacidades y limitaciones

Proyeccion del producto:

  • Perdurable: temas universales que perdure en la memoria colectiva
  • Ampliable: Piensa en el juego como producto multiformato

Crear al principio productos sencillos y rentables

Estudiar la competencia:

  • Como aplican las 4 P¬īs
  • Valores: como se identifica, que imagen intenta vender
  • Internacional, nacional, local: con que empresas competirias?
    Imagen: logo - como y donde lo usa

Analisis de debilidades, amenazas, fortalezas y oportunidades

Son principios de administración de empresas aplicada a videojuegos!! Genial!!

pero que ejemplo me puedes dar, osea ya que sea sencillo, como cual juego, que sea rentable,

Que buena clase!!!

Muy bueno hay que aplicar esto

Genial

Excelente clase!