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Viselado del Martillo en Maya

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También puedes hacer lo mismo de los hard edges sin necesidad de añadir geometría, dentro del menú Mesh Tools y la herramienta, “Crease” primero seleccionamos los edges, luego seleccionamos la herramienta y con botón central del mouse lo arrastramos a la derecha para hacer mas duro o a la izquierda para mas suave.