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Decimado del modelo y exportación

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También podemos usar el plugin integrado de Zbrush “GoZ” para estar pasando nuestros modelos de maya (u otros programas) a Zbrush al instante, aunque con este método manual tienes mas control de tus archivos.

http://docs.pixologic.com/user-guide/zbrush-other-programs/goz/about-goz/