También podemos usar el plugin integrado de Zbrush “GoZ” para estar pasando nuestros modelos de maya (u otros programas) a Zbrush al instante, aunque con este método manual tienes mas control de tus archivos.
http://docs.pixologic.com/user-guide/zbrush-other-programs/goz/about-goz/
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?
o inicia sesión.