y porque no mejor esculpir en blender, la opcion remesh es bastante potente y no tiene nada que envidiarle a zbrush
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Explorar el mundo del texturizado estilizado puede ser una experiencia enriquecedora en el desarrollo de tus habilidades en diseño 3D. El uso de herramientas como ZBrush permite esculpir modelos con detalle, dándoles un aspecto único y original, perfecto para estilos Cartoon. En este curso, nos centraremos en un texturizado no realista, utilizando la capacidad de ZBrush para crear modelos atractivos.
Comienza importando tu objeto 3D en ZBrush. Para este ejemplo, utilizaremos un cubo simple como base:
1. Vamos a 'Tool' y seleccionamos un cubo.
2. Convertimos el cubo en una malla editable.
3. Arrastramos el cubo a nuestro canvas y lo colocamos para editarlo.
Aumenta la resolución del modelo para facilitar el esculpido. Esto se logra ajustando la configuración en la pestaña de geometría:
1. Ve a 'Geometría' → 'DynaMesh'.
2. Ajusta la resolución a 512.
3. Activa el botón 'DynaMesh' y espera a que ZBrush computarice el modelo.
Para crear una textura de madera realista, empezamos trabajando en los bordes del objeto:
Desgastar Los Bordes:
B
, T
, D
. Esto suaviza los bordes, dándoles un aspecto desgastado y natural.Crear Vetas de Madera:
V
, O
, R
. Dibuja líneas verticales y enfatiza algunas áreas para añadir profundidad.Añadir Grietas Secundarias:
El metal tiene un acabado limpio pero usado, aquí te explicamos cómo lograrlo:
Aplanar los Bordes:
B
, O
, F
para aplanar los bordes. Esto le da una apariencia más lisa y uniforme.Agregar Detalles de Superficie:
B
, S
, T
, añades volumen e irregularidades. Luego, alisa el acabado usando 'HPolish'.Simular Tornillos:
B
, O
, F
para un acabado martillado.Las piedras tienen superficies irregulares debido a la erosión y contacto con otros materiales. Aquí te mostramos cómo proyectar eso en tus modelos:
Desgastar y Erosionar la Superficie:
Incorporar Detalles Minerales:
Añadir Grietas y Separaciones:
A través de estas técnicas, puedes dar vida a las superficies de madera, metal y piedra en tus modelos, añadiendo carácter y historia a cada pieza. Recuerda ajustar la presión del pincel para tener el control del detalle y exploración estilizada que ZBrush ofrece para estilos Cartoon. ¡Sigue practicando con otros materiales y descubre todo lo que puedes crear!
Aportes 10
Preguntas 1
y porque no mejor esculpir en blender, la opcion remesh es bastante potente y no tiene nada que envidiarle a zbrush
Zbrush no tiene soporte LINUX, esto mismo se puede hacer en blender sculpting?
en las siguientes clases sucedera?
Zbush ❤️
No tengo nada con Z brush pero me parece mas practico hacer todo desde blender.
Se han de quejar por el uso de zbrush y no blender por no ser gratuito, pero creo es mas la demanda del software a usar dependiendo la empresa.
la verdad , simplemente saltare la clase y continuare donde usan Blender
Me encanta el curso! para los que recién ingresan a verlo, los conceptos de escultura digital se aplican a cualquier software que utilicen. Siempre vamos a encontrar diferencias en la interfaz pero te adaptas muy rápido.
Bien bien
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