Hola, Apple

1

Desarrollo de Apps para iOS: Historia y Oportunidades

2

Instalación y configuración inicial de Xcode para iOS

3

Requisitos para Desarrollar Apps iOS Sin iPhone

Tu primera app en iOS

4

Creación de la primera app iOS con Xcode: Login de Facebook

5

Navegación entre pantallas en iOS con UI Navigation Controller

6

Creación y conexión de múltiples storyboards en iOS

7

Conexiones IBOutlets y IBActions en iOS con Storyboards

8

Comparativa: Auto Layout vs SwiftUI en Desarrollo iOS

9

Auto Layout en iOS: Diseño Responsivo con Constraints y StackViews

10

Creación y configuración de tablas en iOS con Swift

11

Creación de celdas personalizadas en TableView de iOS

12

Persistencia de Datos en iOS con UserDefaults

Manejo de dependencias

13

Gestión de Dependencias en iOS con CocoaPods

14

Manejo de dependencias en iOS con Kardash y CocoaPods

Servicios Web

15

Consumo de Servicios Web en iOS con URL Session

16

Consumo de Servicios Web en iOS con URLSession

17

Serialización de JSON a Modelos en Swift 5 con Codable

18

Uso de Alamofire para Networking en iOS

Proyecto: PlatziTweets

19

Desarrollo de "Platzi Tweets": Red Social iOS Realista

20

Configuración Inicial de Proyecto iOS con CocoaPods

21

Diseño de Pantallas de Bienvenida, Inicio de Sesión y Registro en iOS

22

Controladores y validaciones en pantallas de registro y login

23

Validación y Conexiones en Login y Registro iOS

24

Modelado de Endpoints y JSON para API de PlatziTweets

25

Integración de Autenticación con API de Platzi Tweets

26

Desarrollo de Registro y Autenticación en Aplicaciones iOS

27

Diseño de Interfaces para Aplicaciones iOS: Creación de Celdas Personalizadas

28

Consumo de API para mostrar tweets en iOS

29

Diseño de Pantalla para Crear y Publicar Tweets en iOS

30

Conexión de Pantalla de Publicación con Servicios de Platzi Tweets

31

Borrado de Tweets Propios en iOS usando Swipe en UITableView

32

Uso de la Cámara del iPhone para Adjuntar Fotos en Posts

33

Conexión de Aplicaciones iOS con Firebase paso a paso

34

Configuración de iPhone y X-Code para ejecución de apps

35

Subida de Fotos a Firebase y Publicación en Twitter

36

Configuración de Post con Imagen en Firebase

37

Captura y Publicación de Videos en iOS con Firebase

38

Subida de Videos a Firebase e Integración en Posts de iOS

39

Configuración de Celdas para Reproducción de Videos en iOS

40

Acceso al GPS y almacenamiento de coordenadas en iOS

41

Integración de Mapas en iOS con Coordenadas de Usuario

42

Marcadores y Configuración de Mapas en iOS con Swift

43

Mejoras avanzadas en UI y UX para iOS Developer

En producción

44

Distribución de Aplicaciones con Firebase App Distribution

45

Distribución de aplicaciones iOS con TestFlight de Apple

46

Publicación de Apps en TestFlight y App Store con Apple

iOS Avanzado

47

Implementación de Dark Mode en Aplicaciones iOS

48

Creación de Interfaces Básicas con SwiftUI en iOS

49

Reutilización de Componentes en SwiftUI: Creación de un Login Personalizado

50

Desarrollo de Apps iOS con Objective-C: Proyecto Básico de Tabla

Hola, iOS Developer

51

Desarrollo de Aplicaciones iOS con Proyecto Final

52

Desarrollo de Aplicaciones en iOS: Sesión Avanzada

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Gestión de Dependencias en iOS con CocoaPods

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Recursos

¿Qué es CocoaPods y por qué es fundamental para el desarrollo en iOS?

CocoaPods es el gestor de dependencias más relevante en el mundo de iOS. A pesar de que existen otros gestores como Carthage y Swift Package Manager, ninguno de ellos alcanza la importancia de CocoaPods. Este gestor permite integrar de manera eficiente librerías externas a tus proyectos, facilitando el desarrollo y la implementación de características avanzadas. Este texto te guiará en su instalación y uso, lo que será indispensable para tus proyectos futuros.

¿Cómo instalar CocoaPods?

Instalar CocoaPods es esencialmente sencillo. Sigue estos pasos para configurarlo en tu terminal:

  1. Visita el sitio web de CocoaPods: Dirígete a cocoapods.org donde encontrarás instrucciones detalladas para instalar CocoaPods.

  2. Ejecuta el siguiente comando en la terminal:

    sudo gem install cocoapods
    

    Este comando instalará CocoaPods en tu computadora. Si es necesario, se te pedirá que ingreses tu contraseña.

  3. Verifica la instalación: Una vez instalado, verás cómo tu terminal registra la instalación de distintos paquetes necesarios para el funcionamiento de CocoaPods.

¿Cómo usar CocoaPods en un proyecto de iOS?

Para integrar una librería en tu proyecto, como el ejemplo con PopupDialog, sigue estos pasos detallados:

  1. Ubicación del proyecto: Asegúrate de estar en la carpeta raíz de tu proyecto dentro de la terminal.

  2. Inicializa un Podfile:

    pod init
    

    Este comando crea un archivo llamado Podfile en la carpeta de tu proyecto.

  3. Modificar el Podfile: Abre el Podfile usando un editor de texto o tu IDE (como Visual Studio Code) y añade la especificación de la librería que deseas agregar. Por ejemplo, para integrar PopupDialog, agrega:

    pod 'PopupDialog'
    
  4. Instala las dependencias:

    pod install
    

    Este comando descargará e instalará las dependencias especificadas y sus requisitos asociados.

¿Qué cambios se producen en tu proyecto al usar CocoaPods?

Al finalizar la instalación, notarás varias modificaciones en la estructura de tu proyecto:

  • Carpeta Pods: Contiene los archivos de las librerías instaladas. No suele ser necesario modificar nada aquí.

  • Archivo Podfile.lock: Registra la versión exacta de cada pod utilizado para asegurar consistencia en futuras instalaciones.

  • xcworkspace: Un nuevo archivo de proyecto donde tus pods y tu código trabajan conjuntamente. Es importante siempre abrir este archivo para continuar trabajando en tu proyecto.

¿Cómo implementar una librería usando CocoaPods?

Con todo listo, puedes utilizar fácilmente las librerías instaladas. Aquí se muestra cómo integrar una alerta usando PopupDialog:

  1. Importa la librería en tu ViewController:

    import PopupDialog
    
  2. Implementa la funcionalidad: Utiliza ejemplos de la documentación de la librería para integrar funcionalidades. Puedes copiar y adaptar fragmentos de código sugeridos para mostrar un pop-up en tu aplicación.

  3. Ejecuta el proyecto: Compila y ejecuta tu aplicación desde el xcworkspace para comprobar que la integración ha sido exitosa.

CocoaPods simplifica enormemente el manejo de librerías externas en proyectos iOS, brindándote acceso a un vasto ecosistema de desarrollo. ¡Anímate a explorar y experimentar con nuevas librerías! Hay una colección completa en GitHub donde puedes descubrir muchas más librerías útiles para tu próxima aplicación.

Aportes 22

Preguntas 4

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pod init

pod install

pod update 😎

Para los que tenga una macOs Big Sur con procesador MacBook Air (M1,2020) y tenga error al intentar correr el comando pod install en sus maquinas, primero en la tarminal ejecuta

  • sudo arch -x86_64 gem install ffi
    y después en la terminal pero accediendo al directorio donde esta creado su proyecto ejecute
  • arch -x86_64 pod install

existe algun problema de compatibilidad de este procesador, no es solo con xcode es con varios programas de desarrollo.

Una vez el proyecto usa cocoapods usar el archivo de extensión .xcworkspace para abrir el proyecto en xcode.

pod init
pod install
pod update

  1. Instalen Homebrew https://brew.sh/
    1.1. Desde la terminal escriben este comando= /bin/bash -c “$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)”
  2. Buscar CocoaPods desde Homebrew e instalarlo desde la terminal con el comando que encuentre= brew install cocoapods
  3. Ya siguen normal con lo que el profe dice

yo tuve un problema con el ios deployment target de uno de los pods, el del blur pedia minimo 11.0 y venia precargado para 8.0, al igual que con el popup, venia con 10.0, pero al haber cambiado el blur a 11.0 tambien tuve que subirle al popup, por si les pasa esto

Yo no pude con MBP 2020 M1 Monterrey, no pude con todos los links, encontré este en internet https://medium.com/@staceypyee/installing-cocoapods-on-m1-macbook-air-big-sur-fefccd23f701 y parece que con homebrew si pude…

Si tienen el error:

Compiling for iOS 10.0, but module 'DynamicBlurView' has a minimum deployment target of iOS 11.0

Seleccionen en Xcode la carpeta pods y cambien la version de DynamicBlueView a 11 y popup a 11.

Si tienen ERROR al correr en un Mac M1 (o mayor) el “pod init”:
Hay que desinstalar cocoapods de gem y usar homebrew, acá el enlace.
https://superuser.com/questions/686317/how-to-fully-uninstall-the-cocoapods-from-the-mac-machine

:'( yo en mi primera instalación de cocoapods tuve problemas con ruby... fue horrible.

sudo gem install cocoapods
cd directorioProyecto/
ls (listar directorios y archivos del proyecto)
**pod init ** (sólo la primera vez para crear el archivo)
**pod install **
pod update

Me marca un error al intentar instalar el cocoapods
me dice Error: Failed to build gem native extensions

extconf failed, exit code 1
como lo puedo solucionar para correr lo que proponen en la clase

Amé esta clase! vengo del curso anterior de IOS en donde explican esto mismo, pero la verdad allá no se entendió y casi nadie pudo correr el proyecto… Con esta clase todo quedó claro sobre este tema!

De ahora en más debemos abrir siempre el “.xcworkspace”

A la hora de hacer build me toco entrar target por target de las librerias y cambiar la minima version requerida ademas de eso cambiar la variable User Script Sandboxing a NO para que levante ![](https://static.platzi.com/media/user_upload/image-ffac4ee2-08f4-41fa-a6f6-0fa4d71a89da.jpg)

Linck de popup dialog

ME SALE ERROR DEL ASSETES.XCASSETS AL ABRIR EL NUEVO DOCUMENTO workspace, como puedo solucionar este error?

En donde puedo encontrar mas librerías para los proyectos de xcode?

Si alguien tiene problemas con pod install en Mac M1, esto funciona muy bien:CocoaPods M1

por alguna razón intentaba en varias ocaciones y la consola me botaba error busque mucho hasta que encontré que la version de ruby tenia que estar actualizada por si a alguien le ocurre lo mismo