Excelente explicación, deberían existir más cursos con este tutor
Introducción a la programación Funcional
¿Qué es la Programación Funcional?
Entendiendo las partes de la programación funcional
¿Qué es una función en Java?
Funciones como ciudadanos de primera clase
Funciones puras
Entendiendo los efectos secundarios
Funciones de orden mayor
Funciones lambda
Inmutabilidad
Functional Programming en Java
Repositorio del curso
Configuración del entorno de trabajo
Revisando el paquete java.util.function: Function
Revisando el paquete java.util.function: Predicate
Revisando el paquete java.util.function: Consumer y Supplier
Revisando el paquete java.util.function: Operators y BiFunction
Entendiendo dos jugadores clave: SAM y FunctionalInterface
Operador de Referencia
Analizando la inferencia de tipos
Comprendiendo la sintaxis de las funciones lambda
Usando metodos default en nuestras interfaces
Dándole nombre a un viejo amigo: Chaining
Entendiendo la composición de funciones
Optional y Streams: Datos mas interesantes
La clase Optional
Entendiendo los Streams
¿Qué son los Stream listeners?
Operaciones y Collectors
Streams de tipo específico y Paralelismo
Operaciones Terminales
Operaciones Intermedias
Collectors
Todo junto: Proyecto Job-search
job-search: Un proyecto para encontrar trabajo
Vista rápida a un proyecto de Gradle
Revisando las opciones para nuestro CLI
Librerías adicionales para nuestro proyecto
Entendiendo la API de jobs
Diseñando las Funciones Constructoras de nuestro Proyecto
Agregando validaciones de datos
Diseñando las funciones de transformacion de datos
Creando flujos extras de transformación de Datos
Conclusiones
Un repaso a lo aprendido
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Al comenzar un proyecto en Java, es crucial definir un punto de entrada. Este sirve como el arranque de la aplicación, ayudando a organizar y manejar el flujo del proyecto. El primer paso consiste en crear un paquete que contendrá nuestras clases. En este caso, llamaremos al paquete com.platzi
.
Para que nuestro proyecto tenga un punto de inicio claro, creamos una clase principal. Realizaremos lo siguiente:
Main
, dentro del paquete com.platzi
.home
que se encargará de gestionar la funcionalidad inicial.package com.platzi;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Código del método home
System.out.println("Hola, Platzi!");
}
}
Gradle nos ayudará a gestionar la compilación y ejecución del proyecto. Debemos indicar a Gradle cuál es nuestra clase principal mediante el archivo de configuración build.gradle
.
application {
mainClassName = 'com.platzi.Main'
}
Esto permite que Gradle compile y ejecute nuestro proyecto con facilidad.
Para trabajar de manera eficiente, existen librerías que simplificarán tareas complejas como la manipulación de datos recibidos por terminal, peticiones web y la conversión de respuestas JSON a objetos Java.
Yargs Commander es una librería excelente para transformar los argumentos recibidos por terminal en objetos Java. Esto nos ofrece la posibilidad de manejar argumentos de manera estructurada y efectiva.
Feign es la librería que se encargará de realizar las peticiones a APIs. Reduce significativamente el código necesario para interactuar con APIs, permitiendo una integración más sencilla en nuestros proyectos.
Finalmente, para convertir las respuestas JSON en objetos Java, podemos utilizar Gson
, una popular librería desarrollada por Google. Esto nos asegura que podemos trabajar con estructuras de datos más complejas de manera efectiva y eficiente.
Para utilizar estas librerías, las agregaremos al bloque de dependencias en build.gradle
:
dependencies {
implementation 'com.beust:jcommander:1.78'
implementation 'io.github.openfeign:feign-core:11.0'
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.8'
}
Estas dependencias facilitan la creación y ejecución del proyecto, permitiéndonos enfocarnos en problemas de lógica y diseño en vez de reinventar la rueda.
Lanzarte al proyecto con estos pasos te permitirá tener una base sólida sobre la cual construir y te ahorrará tiempo mientras te enfocas en resolver problemas más complejos. ¡Sigue aprendiendo y experimentando!
Aportes 16
Preguntas 3
Excelente explicación, deberían existir más cursos con este tutor
Librerias año 2022:
// https://mvnrepository.com/artifact/com.beust/jcommander
implementation group: ‘com.beust’, name: ‘jcommander’, version: ‘1.82’
// https://mvnrepository.com/artifact/io.github.openfeign/feign-core
implementation group: ‘io.github.openfeign’, name: ‘feign-core’, version: ‘11.9.1’
// https://mvnrepository.com/artifact/io.github.openfeign/feign-gson
implementation group: ‘io.github.openfeign’, name: ‘feign-gson’, version: ‘11.9.1’
jcommander: Toma los argumentos y genera objetos de java
feign-core: Es el responsable de hacer peticiones web.
feign-gson: Convierte de json a objetos de java.
Lor aqui dejo las dependencias actualizadas al 2021 😃!
dependencies {
// https://mvnrepository.com/artifact/com.beust/jcommander
implementation group: 'com.beust', name: 'jcommander', version: '1.81'
// https://mvnrepository.com/artifact/io.github.openfeign/feign-core
implementation group: 'io.github.openfeign', name: 'feign-core', version: '11.2'
// https://mvnrepository.com/artifact/com.google.code.gson/gson
implementation group: 'com.google.code.gson', name: 'gson', version: '2.8.7'
}
En nuestro archivo de [gradle] agregamos 3 dependencias.
Estas tres dependencias (librerias) nos van a facilitar crear nuetro proyecto.
Las tres dependencia son librerias que vamos a estar utilizando a lo largo del proyecto.
jcommander: tomara los argumentos que pasamos al programa por terminal y nos genera objetos de java que podremos manipular o revisar lo que aya pasado por terminal.
feign-core: se encargara de hacer peticiones web, hara llamadas a la API de GitHub y nos devolvera un resultado como #response que viene en formato de Json. asi que tenemos que convertir de Json a objeto de Java.
feign-Gson: tomara el resultado en Json, lo procesara y nos dara clases y objetos de Java que podremos manipular y utilizar en el proyecto.
“Because life is too short to parse command line parameters” (Jcommander)
Para applicaciones de consola recomiendo usar para java picocli y jline tiene muchas funcionalidades necesarias para app de consola
Es importante aclarar que no se llaman Librerías, la palabra en Inglés Library significa Biblioteca, asi que esa es la palabra adecuada en español.
Currently, I’m working with java 17, if it’s your situation as well, you need to change this to avoid issues when building the project with Gradle:
File: gradle-wrapper.properties -->
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.2-bin.zip
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
File: build.gradle -->
plugins {
id 'java'
id 'application'
}
group 'com.platzi'
version '0.1.0'
sourceCompatibility = 1.17
application {
mainClassName = "com.platzi.jobsearch.JobSearch"
}
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
// https://mvnrepository.com/artifact/com.beust/jcommander
implementation group: 'com.beust', name: 'jcommander', version: '1.82'
// https://mvnrepository.com/artifact/io.github.openfeign/feign-core
implementation group: 'io.github.openfeign', name: 'feign-core', version: '12.0'
// https://mvnrepository.com/artifact/io.github.openfeign/feign-gson
implementation group: 'io.github.openfeign', name: 'feign-gson', version: '12.0'
}
(I want to practice English, feel free to correct me if I’m mistaken)
Maven Repository, el npm de Java? 👀 📦
El repositorio que tienes en github no tiene ninguna de las clases src, el repo que tienes acá en platzi, repite dos archivos buid.gradle y no puede encontrar la clase main
En nuestro archivo de [gradle] agregamos 3 dependencias. Estas tres dependencias (librerias) nos van a facilitar crear nuetro proyecto. Las tres dependencia son librerias que vamos a estar utilizando a lo largo del proyecto. * jcommander: tomara los argumentos que pasamos al programa por terminal y nos genera objetos de java que podremos manipular o revisar lo que aya pasado por terminal. * feign-core: se encargara de hacer peticiones web, hara llamadas a la API de GitHub y nos devolvera un resultado como #response que viene en formato de Json. asi que tenemos que convertir de Json a objeto de Java. * feign-Gson: tomara el resultado en Json, lo procesara y nos dara clases y objetos de Java que podremos manipular y utilizar en el proyecto.
Gracias 😃
Muchas gracias por explicar las dependencias y compartir el enlace al sitio web Maven Repository nos vendrá bien al momento de buscar paquetes de clases para futuros proyectos.
Genial, asi quedarian las dependencias:
dependencies{
// https://mvnrepository.com/artifact/com.beust/jcommander
compile group: 'com.beust', name: 'jcommander', version: '1.78'
// https://mvnrepository.com/artifact/io.github.openfeign/feign-core
compile group: 'io.github.openfeign', name: 'feign-core', version: '11.0'
// https://mvnrepository.com/artifact/io.github.openfeign/feign-gson
compile group: 'io.github.openfeign', name: 'feign-gson', version: '11.0'
}```
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