Creación de una Interfaz de Línea de Comandos con JCommander
Clase 35 de 39 • Curso de Programación Funcional con Java SE
Resumen
¿Cómo estructurar la clase y manejar los objetos?
Para comenzar a integrar correctamente nuestra librería y manejar las peticiones de manera eficiente, es crucial estructurar nuestras clases correctamente. Antes de seguir adelante con la implementación de otras funcionalidades, es necesario asegurarse de que la clase de oposición esté bien estructurada. Esta clase se encargará de generar métodos adecuados para diferenciar y manejar objetos, introduciendo métodos como equals
y hashCode
.
Paso a paso para modificar la clase de oposición
- Generación de métodos: Usa IntelliJ para generar automáticamente los métodos necesarios como
equals
yhashCode
. Esto te ayudará a diferenciar un objeto de otro. - Inclusión de propiedades: Asegúrate de incluir todas las propiedades necesarias para compara los objetos.
- Manejo de datos nulos: Evita problemas relacionados con datos nulos configurando correctamente los valores por defecto.
- Método
toString
: Añade también este método para poder mostrar fácilmente las propiedades de los objetos en la consola.
¿Cómo crear una clase CLI para argumentos de línea de comandos?
Pasemos a crear una estructura para manejar los argumentos que nuestra herramienta de terminal necesitará. Para ello, crearemos un paquete llamado CLI
y dentro una clase que alojará dichos argumentos. Este es un paso esencial para gestionar de forma eficiente las opciones y las peticiones.
Detallando la estructura de la clase CLI
- Creación de la clase
CLIArguments
: Esta clase incluirá varios atributos que representarán las opciones comojobQuery
,location
,page
, entre otros. - Constructor por defecto: Crea un constructor básico que no acepte parámetros para prevenir instanciación externa de la clase, manteniendo la encapsulación adecuada.
- Propiedades predeterminadas: Establece valores por defecto para algunos atributos, como
page=0
y valores booleanos enfalse
. - Método de creación de instancia: Implementa un método
newInstance
para manejar la instanciación de forma controlada. Esto ayuda a gestionar cómo se crean los objetos, incluso si el constructor necesita cambiar en el futuro.
¿Cómo implementar un sistema de parámetros con JCommander
?
JCommander
es una biblioteca que facilita el manejo de argumentos de línea de comandos. Vamos a integrarlo para definir y manejar nuestras opciones de manera más estructurada y amigable para el usuario.
Integrar y usar JCommander
- Definición de parámetros: Define cada argumento que
CLIArguments
utilizará, usando anotaciones específicas deJCommander
. - Configuración de la ayuda: Añade opciones de ayuda, usando anotaciones para permitir que
JCommander
gestione y muestre mensajes de ayuda para los usuarios. - Manejo de validaciones: Aunque inicialmente pueden dejarse sin configurar, es importante saber que
JCommander
permite configurar validaciones para asegurar que los usuarios ingresen datos correctos.
Con estos pasos bien estructurados, tendrás una herramienta de línea de comandos robusta y bien gestionada. A medida que continues desarrollando, mantén en mente los principios de buenas prácticas en la programación orientada a objetos y el uso eficiente de bibliotecas existentes como JCommander
. ¡Adelante, sigue explorando y mejorando tus habilidades en programación!