Interesante. Pero como hizo ese escenario?
Contar historias en tu escenario
Introducción y bienvenida
¿Cómo aprender iluminación para videojuegos?
Narrativa visual
Definiendo el mood del entorno, tono y color
Dirección: luz y set dressing
Composición
Entender conceptos de iluminación
El arte de iluminar
Propiedades físicas de las luces
Vocabulario de iluminación en la industria
Tipos de luces y movilidad
¿Qué es un Lightmap?
Light functions
Visualización en Buffer: Lightmap y Color Base
Iluminar un escenario
Iluminando un escenario interior
Terminando de iluminar un escenario interior
Set dressing escenario: Tamagotchi
Iluminando escenario: Tamagotchi
Luces volumétricas: Exponential Fog y Atmosferic Fog
Apropiar conceptos de iluminación en Unreal
Configuración de Lightmass
Bake y Building de una escena
Bake: problemas comunes y cómo solucionarlos
Finalizar el escenario: Post-Processing stack.
Actores de reflexión
Post processing volume
LUTs
Componer imágenes para nuestro portafolio
Tipos de cámaras en Unreal: lentes y configuración
Screenshots y sequencer
Portafolio y presentación
Conclusiones
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Sumergirse en el mundo de la creación de escenarios 3D implica trabajar con luz y sombras para crear ambientes lo más realistas posibles. En Unreal Engine, un motor ampliamente utilizado para el desarrollo de videojuegos, aprender a manejar las luces puede transformar radicalmente la inmersión de nuestros proyectos. Con diferentes tipos de luces a disposición, cada una con características específicas, es fundamental saber cuándo y cómo utilizarlas para obtener el máximo provecho.
En el entorno de Unreal Engine, las luces son esenciales para dar vida y realismo a tus creaciones. Entre ellas se encuentran:
Un Lightmap es una textura en la que se precalcula la iluminación, asignando efectos de luz y sombra a un objeto de manera eficiente.
Trabajar con Lightmaps no solo consiste en generarlos, sino también en ajustar su resolución, lo cual afectará directamente la calidad visual y el rendimiento. A mayor resolución, mejor detallado de sombras, aunque a costa de mayor tiempo de procesamiento.
Es esencial entender la movilidad del objeto al utilizar Lightmaps, ya que estos son más efectivos en objetos estáticos o estacionarios.
La optimización es clave en el desarrollo de videojuegos, y los Lightmaps juegan un rol importante:
Los Lightmaps, combinados con una iluminación bien configurada, aseguran no solo un entorno visualmente atractivo, sino también eficiente. Recuerda que la práctica y el ajuste fino son esenciales para dominar el arte de la iluminación en cualquier motor de juego.
¡Sigue explorando y experimentando con luces y sombras para dar vida a tus mundos virtuales!
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