Let’s get started!
Contar historias en tu escenario
Introducción y bienvenida
¿Cómo aprender iluminación para videojuegos?
Narrativa visual
Definiendo el mood del entorno, tono y color
Dirección: luz y set dressing
Composición
Entender conceptos de iluminación
El arte de iluminar
Propiedades físicas de las luces
Vocabulario de iluminación en la industria
Tipos de luces y movilidad
¿Qué es un Lightmap?
Light functions
Visualización en Buffer: Lightmap y Color Base
Iluminar un escenario
Iluminando un escenario interior
Terminando de iluminar un escenario interior
Set dressing escenario: Tamagotchi
Iluminando escenario: Tamagotchi
Luces volumétricas: Exponential Fog y Atmosferic Fog
Apropiar conceptos de iluminación en Unreal
Configuración de Lightmass
Bake y Building de una escena
Bake: problemas comunes y cómo solucionarlos
Finalizar el escenario: Post-Processing stack.
Actores de reflexión
Post processing volume
LUTs
Componer imágenes para nuestro portafolio
Tipos de cámaras en Unreal: lentes y configuración
Screenshots y sequencer
Portafolio y presentación
Conclusiones
Nicolás Mendoza
Lectura
¡Hola! Te damos la bienvenida al Curso de Iluminación para Videojuegos con Unreal Engine.
En Platzi siempre estamos trabajando para llevarte contenido actualizado. Preparamos este nuevo curso para estudiar diferentes tipos de iluminación, composición y set dressing para guiar a los jugadores en nuestros juegos con narrativas visuales interesantes y entretenidas.
Antes de empezar a tomar este curso y aprovecharlo al 100% te recomendamos tomar este curso para desarrollar las primeras fases de nuestro proyecto Platzi Tamagotchi:
Además, recuerda que puedes continuar o complementar tu ruta de aprendizaje con las Carreras Profesionales de Videojuegos y Fotografia.
¡Ánimo! 💪
Aportes 4
Preguntas 0
Let’s get started!
Gracias
Muy interesante! vamos allá!
como iluminar ambientes cerrados
¿Quieres ver más aportes, preguntas y respuestas de la comunidad?