Patrones de diseño Creacionales nos ayudan a delegar las instancias de nuestras clase, el mismo encapsula el conocimiento de las clases y oculta como se crean y se instancia.
-Singleton
-Builder
-Factory
Patrones Estructurales nos ayudan a tener una base solida de estructura en nuestro código.
-Adapter
-Proxy
-Facade
Patrones de comportamiento nos indica como es la comunicación entre objetos
-Observer
-Command
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