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Introducción a Room y preparación del proyecto

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Dejo el archivo build.gradle con las modificaciones:

apply plugin: 'com.android.application'

apply plugin: 'kotlin-android'

apply plugin: 'kotlin-android-extensions'

apply plugin: 'kotlin-kapt'

android {
    compileSdkVersion 29
    buildToolsVersion "29.0.2"
    defaultConfig {
        applicationId "com.cristianvillamil.platziwallet"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 29
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = JavaVersion.VERSION_1_8.toString()
    }
}

dependencies {
    def room_version = "2.2.3"
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.1.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.0.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    implementation 'androidx.navigation:navigation-fragment:2.1.0'
    implementation 'androidx.navigation:navigation-ui:2.1.0'
    implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.1.0'
    implementation 'androidx.navigation:navigation-fragment-ktx:2.1.0'
    implementation 'androidx.navigation:navigation-ui-ktx:2.1.0'
    implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'
    implementation 'com.mikhaellopez:circularprogressbar:3.0.3'
    implementation 'de.hdodenhof:circleimageview:3.0.1'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.0-beta4'
    implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
    kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version"
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}

ROOM.- Se componte de tres elementos.

  • Entidades .- Estas definen las estructuras de las tablas
  • ORM.- A través de el se realizaran las consultas, modificaciones a la BD.
  • Base de datos.- Es el punto de conexión entre SQLite y la capara de abstracción que es ROOM.

ROOM
Es un ORM (Object Relational Mapping), que utiliza el motor SQLite. Se integra perfectamente con LiveData.

Room es un ORM y se integra perfectamente a LiveData, ademas obtiene instancias de los datos de manera mas fácil.
Nota: Utiliza el motor de SQLite
Bonus: ORM (Object Relational Mapping)

waaaaaooo un orm dentro de una aplicacion movil, esto esta muy de alto nivel