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Técnicas de construcción

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Recursos

¿Cómo dominar la construcción de objetos complejos en perspectivas de uno y dos puntos de fuga?

La creación de objetos complejos en perspectivas con uno y dos puntos de fuga es una habilidad esencial para cualquier diseñador. Este conocimiento no solo mejora la representación visual, sino que también profundiza la capacidad de visualizar y conceptualizar en un espacio 2D. Con herramientas como Photoshop, puedes dominar técnicas que te permitirán situarte eficazmente en el espacio y mejorar la calidad de tus ilustraciones.

¿Cómo encontrar el centro de un objeto en perspectiva?

Encontrar el centro de un objeto es el primer paso para crear construcciones precisas:

  1. Trazar diagonales: Utiliza el color azul para mayor claridad. Dibuja diagonales de vértice a vértice en cada cara del cubo. El punto donde se intersectan es el centro de la cara.

  2. Dividir en cuartos: Con la herramienta línea, desde un punto de fuga cruza el centro del cubo. Hazlo en todas las caras para dividirlo completamente.

¿Cómo duplicar proporciones en perspectiva?

Duplicar un objeto en perspectiva mantiene la consistencia visual y espacial. Sigue estos pasos:

  1. Crear líneas paralelas: Extiende líneas hacia el punto de fuga desde las aristas existentes, asegurando que pasen por el centro del objeto ya construido.

  2. Prolongar las líneas: Desde las aristas sin continuidad, traza una nueva línea hacia el punto de fuga y cruza el centro del objeto para construir otra cara proporcional.

¿Cómo transformar un cubo en una pirámide o cilindro?

El proceso de transformación de formas básicas en estructuras más complejas en un entorno digital requiere de técnicas específicas.

Creación de una pirámide

  1. Ubicar el centro del cubo: Reducir la opacidad para una mejor visibilidad y trazar diagonales para encontrar el centro.

  2. Conectar vértices: Desde este centro, conecta los vértices adecuados para formar las caras triangulares de la pirámide.

Configuración de un cilindro

  1. Crear tapas redondas: Dibuja un arco o utiliza la herramienta elipse para crear un círculo perfecto dentro del cubo.

  2. Ubicar y distorsionar: Mediante 'control T', ajusta el círculo entre los vértices del plano para que se acomode correctamente.

  3. Uso de máscaras: Usa máscaras para ocultar lo que no quieres que se vea, mejorando la visibilidad del cilindro.

¿Qué recomendaciones pueden facilitar el uso de técnicas de perspectiva?

  • Práctica regular: La repetición es clave. Practica estas técnicas de manera constante para desarrollar fluidez.
  • Refuerzo con herramientas de software: Familiarízate con las herramientas y shortcuts de programas como Photoshop para incrementar la eficiencia.
  • Exploración de referencias: Estudia trabajos de otros artistas para entender cómo aplican la perspectiva en sus obras.

Estas estrategias te proporcionarán una base sólida para avanzar hacia dominios más avanzados como el uso de tres puntos de fuga y otras técnicas tridimensionales. Mantén la motivación para seguir practicando y explorando nuevas ideas en perspectiva. ¡El camino del aprendizaje nunca termina!

Aportes 21

Preguntas 2

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Mi pirámide

perspectiva sin mallas

Mis formas, toda la clase en esta sola imagen.

Construcciones ![](

Muy buena clase!

Genial

Les comparto uno de los primeros escenarios que hice para mi webcomic: https://www.webtoons.com/es/challenge/bad-theos/ep-10-lo-siento/viewer?title_no=655774&episode_no=9 😄

No sé por qué no me deja trazar una linea en pixeles 😦

Quedo genial!! 🖐🏼🤖

cooll

a un lado saque las formas que obtuve del cubo inicial.

Que genial! Aunque quise hacer el cilindro al combinar los dos circulos me corto la interseccion y me genero algo que imagine como un muñequito de nieve sin querer! jaja ( Alguien sabe porque me corto la interseccion?)

Es un muy buen método, lo estoy implementando en mis escenarios! 😄