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Iluminando volúmenes

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Recursos

¿Cómo aplicar propiedades de la luz para generar volumen en objetos?

Proyectar luces y sombras en objetos tridimensionales es una habilidad esencial para artistas y diseñadores gráficos que buscan dotar de realismo a sus creaciones. Utilizando programas como Adobe Photoshop, es posible simular cómo la luz interactúa con diferentes formas, y así generar la ilusión de volumen en un espacio bidimensional. Acompáñanos a explorar cómo aplicar estas técnicas práctica y eficazmente.

¿Qué necesitamos para comenzar a proyectar luces y sombras?

Para empezar a trabajar con luces y sombras, es esencial comprender los conceptos básicos y elementos necesarios para proyectar una fuente de luz en un objeto:

  • Fuente de luz: En este caso, se simula con el Sol, representando una luz natural.
  • Dirección de la iluminación: Determinada por la proyección de líneas desde el punto de fuga de la luz.
  • Intersecciones y sombras: Obtenidas mediante la proyección de aristas que definirán las direcciones en que las sombras se extenderán.

¿Cómo proyectar sombras de objetos en Photoshop?

  1. Construcción inicial: Dibuja las figuras geométricas básicas (cubos) en el espacio de trabajo.
  2. Definición de la fuente de luz: Proyecta una línea recta desde la fuente de luz, como el Sol, hasta interceptar la línea de horizonte, estableciendo así un punto de fuga para la luz.
  3. Proyección de aristas: Utiliza líneas para conectar el punto de fuga de la luz con cada arista visible de los objetos, generando así la dirección de las sombras proyectadas.
  4. Determinación de longitud y forma de las sombras: Extiende líneas diagonales desde las aristas para determinar el alcance final de las sombras en el suelo.

¿Cómo llenar sombras y aplicar iluminación en Photoshop?

Una vez definidas las direcciones de las sombras, el siguiente paso es materializarlas y darles volumen:

  • Relleno de sombras: Selecciona un gris de aproximadamente el 42% para marcar el área sombreada y utiliza el comando Alt + Borrar para rellenar.
  • Ajuste de la intensidad de las sombras: Según la posición del sol (por ejemplo, las cuatro de la tarde), las sombras serán más largas o cortas.
  • Iluminación de las caras opuestas: Usa una brocha difusa para oscurecer las caras de los objetos donde menos les incide la luz, proporcionando un contraste que genera volumen.

¿Cómo cambiar la orientación de la fuente de luz?

Para definir diferentes efectos de luz y sombra, es útil experimentar con distintas posiciones de la fuente de iluminación:

  1. Creación de una segunda fuente de luz: Ubícala de manera más frontal respecto a los objetos para explorar diferentes ángulos de iluminación.
  2. Proyección inversa: Origina líneas desde la nueva fuente de luz y aplica el mismo método previamente descrito para hallar intersecciones y proyecciones.
  3. Comparación de efectos: Puedes observar cómo varían las sombras y luces al cambiar la dirección de la fuente, brindando una mejor comprensión del comportamiento de la luz en contextos diferentes.

¿Qué importancia tiene el uso de cubos para la proyección de sombras?

El uso de cubos y formas geométricas básicas es una técnica pedagógica eficaz, ya que permite entender cómo los principios de la luz y sombra pueden ser aplicados a formas más complejas. Dominar estas técnicas con figuras simples ayuda a replicar el proceso en creaciones más detalladas y estructuradas.

Recuerda, con estas técnicas, podrás no solo crear efectos visuales más atractivos, sino también mejorar la credibilidad de tus trabajos artísticos al representar correctamente la interacción de objetos con la luz. Te animamos a seguir practicando y compartiendo tus avances, ¡los resultados serán impresionantes!

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No me queda muy claro por qué en el segundo ejemplo pone el punto de luz opuesto a la luz. Dice que es para encontrar la angulación, a qué se refiere con eso ?

Necesito aprender mas sobre sombras… no me ubico muy bien 🥺🙄




alguien me puede explicar porq me salio mal la sombra del tercer cuadrado? no lo sé, lo siento raro pero seguí los mismos pasos q el profe y el como hice la 1era forma


aunque no domine mucho el tema de la perspectiva quiero mejorar siempre me ha gustado ponerle fondo a mis ilustraciones ponerle perspectivas sería un plus.

un ejemplo de uno de mis trabajos:

Genial

Quede algo confundido por la sombra fuera del formato, intente buscarle sentido al método; qué principio sigue para decidir que esa es la forma correcta de definir la proyección, pero pues no supe la razón.

Iluminado de Volumenes con Iluminacion en el plano: Basta con hacer lineas de fuga fuera del centro de lo que es la fuente de lunes y que estas coincidan con las aristas de los objetos para, tras esto, trazar la sombra que coincida con las rectas de estas lineas.
.
Iluminado sw Volumenes con Iluminacion EXTERNA: Para este caso, se ubica un punto de luz opuesto para generear desde el la forma de las sombras y no la luz como en el anterior.

Muy bueno el uso de los puntos de fuga!

que genial esto, realmente me encanto y me gusto aprender.

Segun entiendo también hay que tener en cuenta la potencia de la luz al momento de iluminar volúmenes, estoy experimentando con dos puntos de luz y es un muy buen reto

Una pregunta, El punto de fuga de la uz siempre tiene que ir a un ladito del punto de fuga inicial?

Estas son las sombras de los objetos ![](