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GameManager

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Por efectos de rendimiento, es necesario que tratemos de usar lo menos posible la propiedad static en nuestro código, debido a que esta se mantiene allí desde que se ejecuta hasta que finaliza el programa y nunca se destruye, haciendo que ocupe siempre espacio en memoria.

El singleton es muy usado es programación no solo en videojuegos.
les dejo la Wikipedia para los que recién se inician.
https://es.wikipedia.org/wiki/Singleton

Cuando agregamos la propiedad static, hacemos que el objeto que estamos creando pueda ser llamado desde cualquier parte del código sin crear una instancia.

además de instance, también es común encontrar que el singleton es llamado sharedInstance, ambos nombres son los más usados.

Creamos una instancia del objeto que estamos creando, como parte del patrón de diseño Singleton

Un patrón de diseño, que se puede hacer para los videojuegos, es el Singleton, para acceder a un objeto desde cualquier parte. Útil para un GameManager, del que se necesita todo el tiempo.

En esta clase me acorde de la programación orientada a objetos y de modelo MVC (modelo, vista y controlador).

“Awake” se llama inmediatamente después de la instanciación de un objeto. Es la primera llamada a método con la que puede conectarse, y puede ser una buena ubicación para “inicialización” (esto puede incluir obtener referencias a otros componentes o crear instancias de prefabricados, etc.) aunque en otras ocasiones podría necesitar esperar hasta “ Start “para asegurarse de que todo esté activo y configurado correctamente. Tenga en cuenta que tanto Awake como Start solo se llamarán una vez en la vida de un objeto.

https://moonantonio.github.io/post/2018/csharpunity/004/#:~:text=“Awake” se llama inmediatamente después,instancias de prefabricados%2C etc.)

Genial

Si les interesa saber más sobre singleton y patrones de diseño les dejo esta lista de reproducción que habla sobre el tema
https://youtube.com/playlist?list=PLJkcleqxxobUJlz1Cm8WYd-F_kckkDvc8

algo dificil

muy buen video

gracias

Muy bien explicado

EXELENTE