“Debemos crear ludópatas”
Es polémico en definitiva. Si bien es cierto, en el ejemplo que pone con el caso de CLash of Clans, la persona había caída en cuenta que se gastó una millonada en el juego, y este no se lo devolvió, pues, iría en detrimento de la industría; me parece que hay un tema ético fuertemente vinculado con este asunto.
La OMS, creo que ha puesto el ojo en la adicción a los videojuegos justamente por este tema en particular.
En líneas generales, la idea de crear a jugadores que paguen por ganar, es buena, en la medida que esto no signifique una afectación del tipo piscologíca y financiera de los usuarios.
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