Ey tú, si tú que estas leyendo esto, !Serás increíble!.
Conceptos básicos de Diseño de Videojuegos
Presentación y bienvenida al curso
Concepto de diversión en juegos
Estructura de un estudio de videojuegos
Lead Game Designer
El embudo de conversión
Engagement y flujo en videojuegos
¿Cómo podemos medir qué tan enganchados están nuestros usuarios?
¿Qué es el Game Design Document?
Clasificar a tus jugadores
Historia versus gameplay
Flow zone
Justicia en juegos
Métricas básicas en Diseño de Videojuegos
Test A/B
Cómo generar ingresos
Mundos
Modelos lineales en game Design
Modelos no lineales en game design
Introducción a la probabilidad en videojuegos
Resumen del curso
Cierre
Mentorias Expert
Game Design: Rumbo al Game Jam
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Juan Gabriel Gomila
Aportes 9
Preguntas 1
Ey tú, si tú que estas leyendo esto, !Serás increíble!.
xd
Algunos apuntes:
1. Arte.
2. Tecnología.
3. Creatividad.
4. Modelos de negocio
Mecánicas:
Dinámicas:
Estéticas:
Consejos varios:
Ikigai traducido
!genial la repetision del directo
Increíble presentación, buen trabajo.
Genial
Hoy fue la presentación de los juegos de la Game Jam, estuvieron muy buenos, realmente inspiran a realizar involucrarse en la industria
Gracias me sirvió mucho 😃
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