4 conceptos del modelado
Modificación del objeto a través:
Todo: Translación (w), escalarlo ®, rotarlo (e).
Elementos: Faces, vertex, edges. (Click derecho sobre el objeto para entrar y modificarlo a gusto)
Agregar elementos: En "objet mode"
shift+click derecho.
Caras: Nuevas caras, infinitas. Seleccionar la cara, (shift+c.derecho),(ctrl+e) = Extrude Face. Ejemento nuevo al jalar o empujar
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