Hola , como estoy siguiendo el curso con blender les cuento sobre NURBS en blender
Las curvas y las superficies son tipos particulares de objetos Blender. Se expresan mediante funciones matemáticas (interpolación) en lugar de interpolación lineal entre una serie de puntos.
Blender ofrece tanto Bézier como NURBS. Tanto las curvas de Bézier como las curvas y superficies NURBS se definen en términos de un conjunto de ‘puntos de control’ (o ‘vértices de control’) que definen un ‘polígono de control’.
para objetos primitivos como cubos en blender usamos la opcion mesh
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